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[教程推荐]Photoshop教程 原来我们也可以自己能做图之一

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Photoshop教程 原来我们也可以自己能做图

很多朋友都在学习
photoshop
(简称ps)


photoshop
来做东西
这里是photoshop简单的操作方式


教程之二将在三天后发部,希望大家会喜欢~~谢谢

[ Last edited by 佐罗 on 2005-3-13 at 08:33 ]

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photoshop6.0是adobe公司推出的图象处理软件,在图像制作、图像修饰、彩色绘图、网页制作方面有着更强大的功。 各位想不想马上认识一下她呢?ok,我们现在就开始。

首先我带大家认识一下photoshop 6.0的工作环境。
photoshop 6.0的系统配置
软件环境:windows 95/98,或windows nt4.0以上环境。一些internet功能还需要internet浏览器地支持。
硬件环境:
cpu:133mhz或更高级别地pentium兼容处理器,最好pentium 2以上档次。
内存:photoshop 6.0最小支持内存32mb,建议使用64m内存。
硬盘:系统安装至少需要90mb以上自由硬盘空间,如果要处理较大地图像文件,则需要更大地硬盘空间。
显示设备:vga或更高分辨率地显示器,最好配置3d显卡和大屏幕显示器。
其它:cd-rom或dvd-rom驱动器等。

photoshop 6.0启动和关闭
1)单击桌面上地快捷方式。
2)单击

,指向程序,指向adobe,然后再单击photoshopshop6.0就启动photoshopshop6.0了。
3)单击程序窗口右上角的

,即可关闭。或者通过单击

,单击最低部的

来退出photoshop6.0.如果文件内容已经存盘,则系统直接退出,否则回弹出如1-14所示对话框,单击

,保存修改,退出系统;单击

,放弃保存,退出系统。单击

,取消命令,返回photoshop6.0.工作窗口。

图1-14
photoshop6.0的桌面环境
打开后的photoshop6.0的界面环境如图1-15所示


图1-15
文件的建立和存取
如何新建一个图像文件呢?跟我来吧。
1)单击

,单击

,弹出如1-16所示对话框。

图1-16
2)输入文件名,photoshop6.0的缺省文件名是untitled-1,也可以再保存文件时再键入文件名。设置文件的宽 度、高度,单位可以为象素、厘米、英寸、点、派卡。
3)文件的分辨率。分辨率越搞,图像越精细,同时文件也越大。
4)设置色彩模式。单击右边的下拉黑三角符号,出现列表如图1-17所示rgb、cmyk、lab、灰度、位图模式可以选择。

图1-17
5)文档背景区域有三个选项,可以选择白色、背景色、透明色。
6)单击

按钮,完成新文件的创建。
如何打开图像呢?依旧易如反掌。
1)单击

,单击

,弹出如图1-18所示对话框。

图1-18
2)单击搜寻列表,找到文件所在磁盘和文件目录。
3)单击要打开的文件名,或者在

输入文件名。
4)单击

,即可打开所需的文件。也可在第三步直接双击也能打开文件。
当处理完一幅图像,如何保存起来呢?就像保存任何文件一样,只需将图像改为你想要当格式即可。
1)单击

,单击

,如果文件已经命名或是编辑原有的文件,则系统直接保存。否则弹出如图1-19所示对话框。

图1-19
2)在

下的列表中找到对应的文件夹,在

键入文件名。
3)在

下拉列表中找到相应的图像格式。
4)单击

,图像即被保存在相应的目录下。
总之photoshop6给我们提供了太多的方便。
使用photoshop 6.0的帮助系统
软件本身自带当帮助可以说是我们的老师,一定要好好利用她哦!如何获取photoshop 6.0的联机帮助?简单!只需按下f1键,或者单击菜单

下的

命令,弹出如图2-25所示的窗口。

图2-25
获取photoshop 6.0的在线帮助,单击菜单

下的

,会弹出如图2-26所示的对话框。在对话框中单击

,如果你的计算机连接到了互联网上。那么单击相应的命令,你就可以得到adobe公司相应的帮助。试试看吧,你会有意外的收获!

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一目了然的选项栏
photoshop6.0的操作界面有了较大的改变,重要的变化是添加了选项栏,其功能相当于底版本中底选项调板,选项栏主要用 来设置不同工具和命令的选项参数,和其它软件的选项栏是一样的,不用我多费口舌了吧。
选项栏在下拉菜单的下面,具体内容随所选的工具和命令不同而不同,由下拉列表、输入框、选择按钮等组成。选项栏甚至集成了一些工 具和命令,例如渐变填充由原来的几个工具变为photoshop6.0的选项栏来完成,如图1-1所示。

图1-1
画笔调板,在photoshop6.0画笔调板已经成为画笔工具的一个选项,画笔的设置和各种选项也在画笔工具的选项栏中完成, 如图1-2所示。

图1-2
图像以前的编辑菜单下的数字变形命令指定图像旋转和缩放比例变为变形命令的选项栏来完成,如图1-3所示。

图1-3
制作优秀的网络图像
各位是不是喜欢将处理的图像放在自己的网页上呢?photoshop6.0扩展了其web工具箱的功能,提供了省时、面向产品的 特性,并且与image ready结合更加紧密。在6.0版本重内置了切片工具(如图1-4所示),用户可以在photoshop6.0中切割图片并输 出和将切割好的图片转移至imageready重进行更多的操作。比如设置滚动效果和增加动画功能,还可以直接从photosh op6.0产生html页面。imageread还提供了合并切片、复制切片、对其切片、连接切片这样的高级功能。真是令人怦然 心动呀!

图1-4
切片后效果如图所示1-5所示。

图1-5
photoshop 6工具栏中新增工具
声音标注工具和文字标注工具(如图1-6所示),它们位于同一工具组,主要是用声音和文字来记录图像的一些信息,是不是很奇妙?

图1-6
背景擦除工具和魔术擦除工具(如图1—7所示),与原有的橡皮擦工具在同一工具组,使用背景擦除工具可留下背景不被擦除,只擦掉 擦过的地方的图像术擦除工具用来擦除颜色相似的象素。

图1-7
矢量绘图工具(如图1-8所示)。它包括矩形工具、圆角矩形工具、椭圆工具、多边形工具、直线工具和用户形工具。主要用来绘制矢 量图形。真是太方便啦!

图1-8
增强后的文本属性
photoshop 6取消了原来的文本输入框,直接在文件中的文本图层上输入和编辑文本。所有地文本属性都集中在paragraph面板和char acter面板中,操作也更加方便,我们几乎可以用photoshop编辑文字啦!如图1-9和图1-10所示

图1-9

图1-10
样式调板
photoshop 6.0新增了样式调板,如图1-11所示是图层特效和属性的集合,可以装入样式,将样式定义的效果应用到制定图层中,可以简化图 像理过程。

图1-11
预置管理器
新增的预置管理器能使你对定制画刷、图形、渐变、轮廓、图案和图层风格进行集中管理。当你创建了自己的定制预置后利用预置管理器 就能很容易地在库文件重保存它们。你也可以随时加载那些库文件和其他网上资源。单击

菜单,单击

,出现对话框如图1-12所示。

图1-12
增强的剪裁工具
photoshop6.0的剪裁工具出现在第一级的工具栏中,这样我们可以更方便地剪裁图像。另外当用剪裁工具确定一个剪裁区域 后,区域之外地部分亮度会变暗,更加直观。如图1-13所示。

图1-13
支持更多地文件格式
photoshop6.0在输出tiff和pdf格式使可以保留多图层,并且在保存成tiff格式时支持包括jpeg和zip在 那的更多压缩选项。同时,photoshop6.0增加了对pbm格式、wavefront的rla格式、alias的pix格 式的支持。

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先看看笔刷面板
在选取了使用笔刷形状的工具后,就可以从工具选项栏的下拉式列表中调出该笔刷面板。要打开它,单击显示了当前笔刷形状的窗口旁边 的向下小箭头即可。如图2-2所示。

图2-2
我们从这个面板中,可以选择photoshop自带的各种形状的笔刷,也可以自定义新的笔刷形状。如果要选用某一种预先设定的笔 刷形状,只需单击笔刷面板中相应的笔刷图标即可。框中图标的形状和大小就是画笔笔尖的形状和大小。只有图标中下面有数字的笔刷例 外,这种笔刷的数字是以象素为单位的笔尖直径。其笔尖宽度最大可以达999象素,大约相当于14英寸。需要注意的是,单击笔刷面 板的笔刷形状,并不能选取工具,必须在工具箱中选取一个绘图工具,或者按该工具的快捷键。笔刷面板只影响所选择的工具的形状。
photoshop自带有许多不同种类的笔刷。你可以单击画笔面板右上角的

,打开快捷菜单,安装附加的笔刷组。不过对于初学者的我们,面板中的画笔已经足够了,不是吗?
新建画笔
   右键单击笔刷面板,选择

,如图2-3所示。

图2-3
出现笔刷的对话框,如图2-4所示。

图2-4

这里我需要做一下解释,请注意了:
(1)iameter(直径)——可以控制画笔的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;
(2)hardness(硬度)——可以控制画笔实心部分的大小,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;
(3)spacing(间隔)——可以控制笔尖的距离,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;数值为0-999%,此项可不选;如 图2-5所示。

spacing分别为0%,100%,200%的效果图
图2-5
(4)angle(角度)——圆形画笔长轴与水平线的偏角,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节;
(5)roundness(圆滑)——控制长短轴的比例,通过输入数字和拉动滑杆来进行调节,100%为正圆,0%为直线;
重置画笔:顾名思义,取代当前画笔,回到预设状态。
载入画笔:没的说,就是将存储的画笔加入到面板中。如图2-6所示。

图2-6
存储画笔:还用问吗?就是将当前画笔存储成文件,其格式为*.abr。如图2-7所示。

图2-7
替换画笔:载入新的笔形,替换当前笔形。
重命名画笔:给笔刷重命名,选中

后,出现如图2-8所示对话框。

图2-8
删除画笔:删除当前选中1.7的画笔。
喷枪工具
其原理与实际中的油漆喷枪相似,使用时,只需选中

制定一种前景色,在任务栏里选定属性,直接绘画即可。我们来当一回油漆工吧。如图2-9所示。

图2-9
你发现了吗?两条线上会有深浅不同的地方,这是因为喷枪停留的时间不同,在同一位置停留的时间越长,其颜色越深。道理就不用我解 释了吧。
下面着重介绍一下“喷枪工具”的任务栏。其任务栏包括:笔刷选项、模式、压力。如图2-10所示。

图2-10
其中“笔刷选项”前面已经讲过,此处不再重复。
模式:
此选项用来选择混合模式,如图2-11所示。首先介绍三种色彩概念。详细的介绍我会在后面告诉大家。

图2-11

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基本色:图像原有的色彩;
混合色:工具加再图像上的色彩;
结果色:混合后的最终新色彩;
1) 正常:默认的模式,处理图像时,直接生成结果色;
2) 溶解:在处理时直接生成结果色,但在处理过程中,将基本色和混合色随机溶解开;
3) 背后:只能在图层的透明层上编辑,效果是画在透明层后面的层上;
4) 正片叠底:基本色和混合色相加;
5) 屏幕:基本色和混合色相加后取其负项,所以颜色会变浅;
6) 叠加:图像或是色彩加在象素上时,会保留其基本色的最亮处和阴影处;
7) 柔光:其效果类似于图像上漫射聚光灯,当绘图颜色灰度小于50%则会变暗,反之变亮;
8) 强光:效果类似于在图像上投射聚光灯;
9) 颜色减淡:基本色加亮后去反射混合色;
10) 颜色加深:基本色加深后去反射混合色;
11) 变暗:将基本色和混合色中较暗的部分作为结果色;
12) 变亮:将基本色和混合色中较亮的部分作为结果色;
13) 差值:将基本色减去混合色或是将混合色减去基本色;
14) 排除:效果类似于前者,但更柔和;
15) 色相:用基本色的饱和度和明度与混合色的色相产生结果色;
16) 饱和度:用基本色的饱和度和明度与混合色的饱和度产生结果色;
17) 颜色:用基本色的明度与混合色的色相和饱和度产生结果色;
18) 亮度:产生与“颜色”相反的效果;
一口气介绍了这么多,记得了吗?没有?不要紧,慢慢来,以后的使用中你会掌握的。
压力:
画笔绘画是的压力,压力的数值越大,颜色越深。现实生活中的画笔可没这个功能哦。如图2-12所示。

压力分别为25%、50%、100%的效果图
图2-12
画笔动力:
用来设置颜色逐渐变浅。
单击任务栏的

图标,出现画笔动力选项,如图2-13所示。

图2-13
打开其下拉菜单,包括大小,压力,颜色三个选项,可输入的范围是1-9999的整数,数值越大,曲线越长。有什么用处呢?我们来 试试看。三个选项都设置为50(如图2-14所示),效果如图2-15所示。是不是很有意思,换个参数自己试试看。

图2-14

图2-15
画笔工具:
画笔工具

:原理和实际中的画笔相似,它和喷枪的区别在于绘画时画出的线条不会因为鼠标停留的时间而变粗。其工作方式与喷枪相同。
画笔工具的任务栏包括:画笔刷选项、方式、不透明度、水彩效果、笔刷动力。如图2-16所示。简单介绍一下吧。

图2-16
(1)刷选项、方式、笔刷动力与喷枪工具的相同,这里就不再详细介绍了。
(2)透明度——设定笔刷的不透明度,可输入数字或拉动画笔的长轴进行调节。
(3)水彩效果——设定画笔的水彩效果,可产生一种带有湿边的水彩笔的效果。如图2-17和2-18所示,为无水彩效果与水彩效 果的对比。

无水彩效果
图2-17

有水彩效果
图2-18
铅笔工具:
铅笔工具

:工作原理与实际中的铅笔相似,画出的曲线是硬的、有棱角的,工作方式与喷枪和画笔相同。如图2-19-2-21所示,为三种画 笔的绘图效果。

铅笔效果
图2-19

画笔效果
图2-20

喷枪效果
图2-21
铅笔工具的任务栏包括:笔刷选项、方式、模式、不透明度、自动擦除、笔刷动力。如图2-22所示。

图2-22
1)笔刷选项、方式、不透明度和笔刷动力与喷枪和画笔相同,这里就不再详细介绍了。
2)自动擦除——这是铅笔的特殊功能。当被选中后,用铅笔绘图时,当图像的颜色于景色相同时,铅笔擦除前景色而填入背景色。这使 铅笔具有了擦除功能
橡皮图章和图案图章
这两个工具我之所以把她们归为画笔是因为两种图章的基本功能都是复制图像,像印泥一样,但只是复制的方式不同。下面将逐一介绍。 如图2-23所示。

图2-23
橡皮图章
我们举个例子看看吧:
1)首先选中橡皮图章;
2)把鼠标移到想要复制的图像上,按住alt键,这时图标会变成

,选中复制起点后,松开alt键;
3)拖动鼠标在图像的任意位置开始复制;
如图2-24和2-25是复制前后的图像。完全没有走样,而且你想复制多少都可以,对于我们这种懒人来说,简直方便极了。

图2-24

图2-25
橡皮图章的任务栏包括:刷子、方式、不透明度、排列、应用于全部层。如图2-26所示。

图2-26
刷子、方式、不透明度、已在前面介绍过,这里就不再重复了。
排列——选中此项后,不管停笔后再画多少次,每次复制间断其连续性,这种功能对于多种画笔复制一张图像是很有用的。如果取消此项 ,则每次停笔再画时,都从原先的起画点画起。此时适用于多次复制同一图像。
图案图章:
图案图章

:使用此工具时首先要定义图案,方法是:用矩形选取工具选取所需复制的图像,然后执行编辑菜单中的定义图案。图案图章的使用方法 同前。
图案图章的任务栏包括:刷子、方式、不透明度、排列、图案、笔刷动力。如图2-27所示。

图2-27
刷子,方式,不透明度,排列和笔刷动力的用途和方法同橡皮图章;
图案:这里可以选择你所要复制的图案。单击图案面板的右上角的

图标,会出现一个下拉菜单,其用法同画笔面板的下拉菜单。如图2-28所示。

图2-28
历史画笔和艺术历史画笔:
它们都属于恢复工具,都需配合历史面板使用。但和历史面板相比历史画笔的使用更方便,而且具有笔刷的性质。如图2-28和2-2 9所示。

图2-28

图2-29
历史画笔工具:
历史画笔工具用来记录图像中的每一步操作。单击

,在工作窗口中会显示出如图2-29所示的历史记录画笔选项面板,上面记录了之前对图像的执行动作。其具体使用方法我们通过一个 实例来说明。
1)打开一幅准备好的图片,如图2-30所示。

图2-30
2)执行

-

-

;再执行

-

-

;最后执行

-

-

。最终效果如图2-31所示。

图2-31
3)用鼠标单击锐化这层历史的左侧的小方块,这时方块内将会出现一个历史画笔的图标。如图2-32所示。

图2-32
4)选中历史画笔,确定好属性后,在图像上绘画,就可以做出一幅水彩画了。如图2-33所示。

图2―33
历史画笔的任务栏如图2-34所示。包括:笔刷,方式,不透明度。其用途和使用方法同前,这里我就不再罗嗦了。

图2-34
艺术历史画笔:
艺术历史画笔

,使用方法同历史画笔。还是看看她的任务栏吧。
艺术历史画笔的任务栏如图2-35所示。包括:笔刷,方式,不透明度,格式,保真度,区域,间隔,笔刷动力。

图2-35
(1)笔刷,方式,不透明度和笔刷动力同前,这里就不再详细介绍了。
(2)样式——使用艺术历史画笔的绘画样式。其中包括:紧短,紧中,紧长,松中,松长,dab,紧弯,紧弯长,松弯,松弯长。
(3)保真度——复原图像与原图相近的程度。数值范围为0~100%。数值越大与原图越接近。
(4)区域——历史画笔的感应范围。

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橡皮工具
橡皮工具当然就是擦除颜色的工具了。photoshop6版本中的橡皮工具与以往的版本有所不同,如图2-36所示,包括三个工 具:橡皮擦工具,背景擦除工具,魔法擦除工具。

图2-36

橡皮擦工具:
橡皮擦工具

:使用方法很简单,像使用画笔一样,只需要选中橡皮工具后,按住鼠标左键在图像上拖动即可。当作用图层为背景时,相当于使用背景 色的画笔;当作用于层时,擦除后变为透明。如图2-37~图2-41所示。

图2-37

图2-38

图2-39

图2-40

图2-41
橡皮擦工具的任务栏如图2-42所示,包括:笔刷,方式,不透明度,湿边,抹掉快照,笔刷动力。

图2-42
(1)笔刷——选择像皮擦的形状和大小。其使用方法于以前介绍的喷枪的相同。这里就不再详细介绍了。
(2)方式——选择橡皮擦的擦除方式。其包括画笔,喷枪,铅笔,块。其效果类似于以前讲过的用这些工具绘图的效果。其方式菜单如 图2-43所示。

图2-43
(3)不透明度,湿边和笔刷动力:同喷枪与画笔,这里就不再详细介绍了。
(4)抹掉快照:选中后,橡皮就具有历史画笔的功能,其使用方法也与历史画笔相同。

背景擦除工具:
背景擦除工具

:这是一种可以擦除指定颜色的擦除器,这个指定色叫做标本色,表示为背景色。也就是说,使用它可以进行选择性的擦除。如图2-4 4所示。背景擦除工具只擦除了白色区域。其擦除功能非常灵活,在一些情况下刻达到事半功倍的效果。自己动手试试看。

图2-44
背景擦除工具的任务栏,如图2-45所示。包括笔刷,边界,容差,保护前景色,取样,笔刷动力。

图2-45

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(1)笔刷——选择背景擦除工具的形状。使用方法同前。
(2)边界——背景擦除工具的擦除界限。包括三个选项:相邻(在选定的色彩范围内只可以进行一次擦除,也就是说必须在选定的标本 内连续擦除),不连续(在选定的色彩范围内可以多次重复擦除),查找边缘(擦除时保持边缘的锐度)。
(3)容差——可以通过输入数值或拖动滑块进行调节。数值越低,擦除的范围越接近标本色。大的容差会把其它的颜色擦成半透明的。
(4)保护前景色——保护前景色,使之不会被擦除。
(5)取样——选择选取标本色的方式。共三种:连续的(擦除过程中自动选择所擦的颜色为标本色,次选项用于抹去不同颜色的相邻范 围);目的(擦除时首先要在你要擦除的颜色上单击,选定标本色,这时标本色已固定,然后可以在图像上擦除与标本相同的颜色范围, 而且每次单击定标本色只能做一次连续的擦除,如果想继续擦除必须单击定标本色);背景图案(也就是擦除前选定好背景色,即选定好 标本色,然后就可以擦除与背景色颜色相同的色彩范围)

魔法擦除工具:
魔法擦除工具

:看到这个图标就让我们想到了魔术棒,其实魔法擦除工具的工作原理与魔术棒相似,只需要选中魔法擦除工具后在图像上你想擦除的颜 色范围内单击,它会自动擦除掉颜色相近的区域如图2-46和2-47所示。

图2-46

图2-47
魔法擦除工具的任务栏如图2-48所示,与魔术棒相似,包括:容差,消除锯齿,相邻,应用于全部层,不透明度。

图2-48
(1)容差:数值越小选取的颜色范围越接近,数值越大选取的颜色范围越大。选项中可输入0~255之间的数值。图2-49和2- 50所示为两种容差值的擦除效果。

容差值=50%
图2-49

容差值=100%
图2-50

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(2)其功能以前介绍过,这里不再重复。
(3)相邻:在当前作用层进行擦除。
(4)应用于全部层:把所有层作为一层进行擦除。
(5)不透明度:调节不透明度可以半透明的效果。如图2-51和2-52所示。

不透明度=25%
图2-51

不透明度=60%
图2-52

油漆桶工具和渐变工具
油漆桶工具和渐变工具都是色彩填充工具。如图2-53所示。但其填充方式不同,下面我将逐一具体给大家介绍。

图2-53

油漆桶工具:
油漆桶工具

:为单击处色彩相近并相连的区域填色或填充图案,一点鼠标就可以完成的工作。如图2-54至2-56所示。

填充前
图2-54

用前景色填充
图2-55

用图案填充
图2-56
油漆桶工具的任务栏如图2-57所示。包括:内容,图案,模式,不透明度,容差,消除锯齿,相邻,全部图层。

图2-56
(1)内容——可选择用前景色或用图案填充。只有选择用图案时,其后面的

这一项才可选。
(2)图案——存放着定义过的可供选择填充的图案。
(3)模式——选择填充时的色彩混合方式。
(4)不透明度——调整填充时的不透明度。
(5)容差、消除锯齿、相邻、使用全部层等选项的使用与魔法擦除工具的使用相同。

渐变工具:
渐变工具

:使用这个工具我们可以创造出多种渐变效果,使用时,首先选择好渐变方式和渐变色彩,用鼠标在图像上单击起点,拖拉后再单击终点 ,这样一个渐变就做好了,可以用拖拉线段的长度和方向来控制渐变效果。如图2-57和图2-58所示。其中更多的变换就靠你们自 己发现了。

图2-57

图2-58
渐变工具的任务栏如图2-59所示,包括:色彩,渐变工具,模式,不透明度,逆向,抖动,透明度。

图2-59
(1)色彩——选择和编辑渐变的色彩,也是渐变工具最重要的部分。双击条状色彩会出现gradient editor对话框。如图2-60所示。a:不透明度终点;b:开始的颜色;c:不透明度;d:色彩;e:中间的色彩;f:位置 ;g:位置;h:结束;i:不透明度终点。

图2-60
(2)渐变工具——包括:直线

(从起点到终点做现状渐变);放射状

(从起点到终点做放射状渐变);螺旋

(从起点到终点做逆时针渐变);反射

(从起点到终点做对称直线渐变);菱形

(从起点到终点做菱形渐变)。如图2-61至2-65所示。

直线渐变
图2-61

反射状渐变
图2-62

螺旋渐变
图2-63

反射渐变
图2-64

菱形渐变
图2-65
(3)模式——填充时的色彩模式。
(4)反相——掉换渐变色的方向。
(5)抖动——勾选此项会使渐变更平滑。
(6)透明度——只有勾选此项,不透明度的设定才会生效。

模糊、锐化和涂抹工具
这组工具可以对图像进行修饰。其子菜单如图2-67所示。

图2-67

模糊工具:
模糊工具

:顾名思义,一直通过笔刷使图像变模糊的工具。它的工作原理是降低像素之间的反差。
模糊工具的任务栏如图2-68所示,包括:画笔选项,模式,压力,应用于全部图层,笔刷动力。

图2-68
(1)笔刷选项——选择画笔的形状。
(2)模式——色彩混合的方式。
(3)压力——画笔的压力。
(4)应用于全部图层——可以使模糊作用于所有图层的可见部分。

锐化工具:
锐化工具

:与模糊工具相反,它是一种使图像色彩锐化的工具,也就是增加像素间的反差。
锐化工具的任务如图2-69所示,与模糊工具的完全相同,这里就不再介绍了。

图2-69

涂抹工具:
涂抹工具

:使用时产生的效果好像时用干笔刷在未干的油墨上擦过。也就是说笔触周围的像素随笔触一起移动。如图2-70和2-71所示。

未使用涂抹工具的原图
图2-70

使用过涂抹工具的效果图
图2-71
涂抹工具的任务栏如图2-72所示,包括:画笔,模式,压力,应用于全部层,手指绘画,笔刷动力。

图2-72
(1)画笔,模式,压力,应用于全部层和笔刷动力这里就不再重复介绍了。
(2)手指绘画——勾选此项后,可以设定涂痕的色彩,好像用蘸上的色彩在未干的油墨上绘画一样。

加深、减淡和海绵工具
其子菜单如图2-73所示。

涂2-73

减淡工具和加深工具:
减淡工具

和加深工具

这两个工具用于改变图像的亮调与暗调。原理来源于胶片曝光显影后,经过部分暗化和亮化,来改善曝光效果。
减淡工具和加深工具的任务栏相同,如图2-74所示。包括:画笔选项,模式,曝光率,笔刷动力。

图2-74
(1)画笔选项和笔刷动力同前
(2)模式——选择逆要处理的特殊色调区域:暗调(选中后



只作用于暗调区域);中间调(选中后



只作用于中间调区域);亮调(选中后



只作用于亮调区域)。

海绵工具
海绵工具

:这是一种调整图像色彩饱和度的工具,可以提高或降低色彩的饱和度。
海绵工具的任务栏如图2-75所示。包括画笔选项,模式,压力,笔刷动力。

图2-75
(1)画笔选项,压力和笔刷动力同前。
(2)模式——可选择降低色彩饱和度,提高色彩饱和度。如图2-76至2-78所示。

原图
图2-76

提供色彩饱和度的效果图
图2-77

降低色彩饱和度的效果图
图2-78

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选取工具
选取工具包括面罩工具、套索工具、魔术棒工具(如图3-1所示)。选取时区域用沿顺时针转动的黑白线表示。选取区域就是用来编辑 的范围。一切命令支队选取区域有效,对选取外无效。下面我将分别介绍photoshop的强大的选取工具。

图3-1
矩形和椭圆选取工具
矩形面罩按钮为

,它可以用鼠标在图层上拉出矩形选框。如图3-2所示,先单击

,鼠标在图层上变为+字形,用鼠标拖动在图像中画出一个矩形。所选中区域的线变为高亮虚线。可进一步对选中区域进行其他操作。

图3-2
矩形面罩工具任务栏分为三部分:修改方式,羽化与消除锯齿,样式。如图3-2所示。


注意:修改方式分为

四种:
(1)正常的选择

——去掉旧的区域,选择新的区域。
(2)加选择

——在旧的选择区域的基础上,增加新的选择区域,形成最终的选择区。
(3)减去选择

——在旧的选择区域中,减去新的选择区域与旧的选择区域相交的部分,形成最终的选择区。(如图3-3~图3-5所示)

图3-3

图3-4

图3-5
(4)择交集

:新的选择区域与旧的选择区域相交的部分为最终的选择区域。(如图3-6——3-8所示)

图3-6

图3-7

图3-8
羽化可以消除选择区域的正常硬变边界对其柔化,也就是使边界产生一个过渡段(如图3-9所示),其取值在2-255pixels 之间。

图3-9

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样式是用来规定拉出的矩形选框的形状的。样式下拉菜单中有3个选项,分别是:
1)  正常——默认的选择方式,也最为常用。可以用鼠标拉出任意矩形。
2)  约束长宽比——可以任意设定矩形的宽高比。只需在

中输入相应的数字。缺省值为1:1。
3)  固定大小:在这种方式下可以通过输入宽和高的数值来精确确定矩形的大小。在

中输入即可,系统默认为64×64px。
椭圆面罩按钮为

,其任务栏与矩形面罩大致相同(如图3-10所示),只需按矩形的操作进行即可。shift+

选取出的区域为圆形区域。

图3-10
索套
如果所要选取的图形不规则,非矩形面罩和椭圆面罩所能做到,这时就可利用photoshop6.0的套索工具,它以徒手画的方式 描绘出不规则形状的选取区域(如图3-12所示)。索套选项面板如图3-11所示。

图3-11

图3-12
如果选取的曲线终点和起点未重合,则photoshop6.0会自动封闭成完整的曲线。在按下alt键的同时,同时拖动鼠标,也 能形成任意曲线,只需在起点和终点单击就会以直线相连。
按住delete键,可清除最近所画的线段,直到剩下想要的部分,松开delete键即可。
多边索套工具
多边索套工具

,可以在图像中选取出不规则的多边图形。将鼠标移到图像点处单击,然后再单击每一罗甸,来确定每一条直线。当回到起点时,光标下 就会出现一个小圆圈,表示选择区域已封闭,再单击鼠标即完成此操作(如图3-13所示)。delete键和alt键的操作和套索 一样。多边套索的任务栏(如图3-14所示)也一样,这里就不再介绍了。

图3-13

图3-14
磁性索套
磁性套索

是一种具有可识别边缘的套索工具。可在图像中选出不规则的但图形颜色和背景颜色反差较大的图形。选中

按钮,任务栏也就相应的显示为磁性套索工具的选项,如图3-15所示,与以上套索有点不同,多了套索宽度和频率,前者用于设置磁 性套索工具在选取时探查距离,后者时用来制定套索连接点的连接频率。鼠标移到图像上单击选取起点,然后沿图形边缘移动鼠标(如图 3-16所示),无需按住鼠标,回到起点时会在鼠标的右下角出项一个小圆圈,表示区域已封闭,此时单击鼠标即可完成此操作。de lete键和alt键的操作和套索一样。

图3-15

图3-16
魔棒
魔术棒

时一个神奇的选取工具。可以用来选取图像中颜色相似的区域(如图3-17所示),当用魔术棒单击某个点时,与该点颜色相似和相近 的区域将被选中,可以在一些情况下节省大量的精力来达到意向不到的结果。通过设定魔术棒的人物面板,可以控制其颜色的相似程度。

图3-16
魔术棒的任务栏(如图3-17所示)包括选取方式,羽化与消除锯齿,容差,应用所有图层。容差

是用来控制颜色的误差范围。值越大,选择区域越广。数值范围在0~255之间,系统默认为32。图3-18和图3-19是容差取 值不同时的效果图。

图3-17

图3-18

图3-19
在处理选取区域时,不管对选取区域进行什么处理,只能够编辑选取区域内的部分。这部分才是花布上唯一被激活了的内容。依次,建立 选取区域后,就能够在上面进行所需要的操作。但是如果要转到其他区域,必须先取消该选取区域。取消选取区域只需要用任何一种选取 框工具单击选取区域以外的任何地方,或者按delete键来取消。在取消之前只能在选取区域内进行编辑。
剪切、复制与粘贴
执行

下的



命令,可以将操作层上的选取剪下来或这复制下来,此时photoshop会自动将操作层上的选取内容复制到计算机那村中的名为剪 贴板的区域中,此时再执行

命令,就会将剪贴板上的内容拷贝到当前工作文件中并放到一个新的土层上。以假乱真的自己偶像的合影图片就是这么做出来的。
下面以一实例说明:
1)开两张图片。如图3-20所示。


图3-20
2)用魔棒工具

,然后选择

下的

命令,将小鸡选中。如图3-21所示。

图3-21
3)选择

下的



命令,点击风景照为当前工作文件,选择

下的

命令,将刚才复制的图像粘贴过来,如图3-22所示。

图3-22
4)选择图层的移动工具

,将小鸡移动到合适位置。
裁剪
裁剪本是画家的术语,指裁剪掉一幅画或图片的多余部分,它可以看作是特殊的选取工具。photoshop6中,adobe对裁剪 工具已经做了重要的改进。裁剪时可以看到已经被裁剪的部分变暗淡,这样容易看见在做什么操作。
裁剪方法的具体操作步骤如下:
1)选中裁剪工具


2)在任务栏中确定号裁剪工具的属性(如图3-23所示)。

图3-23
3)在所需剪裁的图像上,用鼠标拖拉出剪切区间框(如图3-24所示)。

图3-24
4)对剪切框进行调节。达到预定效果。
5)按shift键或在框内双击鼠标进行剪切(如图3-25所示)。

图2-25
选中任务栏中的

,可对图像进行消除剪切。所谓消除剪切就是剪切时图层和花布同时被剪切。选中任务栏中的

,可对图像进行隐藏剪切。也就是在剪切时只对画布进行剪切,面对图层无影响,就好像罢图层多余隐藏起来一样。

是用来设定剪裁后的图像的大小和分辨率。在



后面输入所需的宽度和高度的值,在

输入分辨率的值,这样剪切后的图像将自动生成所设定的大小。点任务栏中的

将清除所有设定。
3.4移动
使用移动工具

可以对图层进行选择、变换、排列和分发。它的任务栏如图3-26所示。

图2-26
选择图层可以在任务栏中勾选

,用鼠标在图像上单击,可自动选择鼠标数接触的飞透明图像那一层。变换图层勾选

,用鼠标单击图像后,可对已选中的一个或多个图层进行变换。选中边框后单击鼠标右键会出现一下拉菜单,在菜单中可选择变换方式( 如图3-27所示)。

图3-27


[ Last edited by love_bbq on 2005-1-26 at 00:02 ]

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倒转乾坤?没有这么夸张吧?
wrong!photoshop真的可以!让我们来告诉你们吧。图片一开始就符合要求得情况是很少有的。把一幅图片中得对象复制 到另外一幅图片中时,经常要把它放大或者缩小。也可能需要把倾斜线摆成水平,还有比如上下、左右翻转。在photoshop中, 只需要单击几次鼠标或者执行几条简单得命令,就能够完成这些操作。是不是很容易,下面我们开始吧。
重新设置尺寸
photoshop可以很方便地改变图像或者其中任何对象的大小。这里可以有两种选择:重新设置图像的尺寸或者重新设置画布的大 小。前者是图像本身的放大或者缩小。而后者是对工作区域进行放大或者缩小,仍然让图像浮于其中。通常,只有在对象周围需要有更多 的工作空间而又不愿缩小双击图像才使用后者。
重新设置图像的尺寸
要重新设置图像的尺寸,可以选取



命令,打开如图4-1所示的对话框。

图4-1
(1)象素大小——在这里,它显示的是单前图像的大小,可以通过重新设置图像的宽度和高度来改变图像的大小。如果选择了约束比例 选项,会出现右边的链条,表示图像的宽度和高度将始终保持原始比例。
(2)文档大小——在这里,可以查看图像的屋里尺寸以应用打印,也可以通过调整宽度、高度和分辨率来改变打印尺寸。可以选择的单 位有百分比、英寸、厘米、派卡、列、点。若保持图像的分辨率不变,改变象素大小和文档大小其中一个选项组的宽度或高度设置时,另 一个选项组的宽度和高度也会发生改变。
(3)重定图像象素——改变图像尺寸时,photoshop会将原图的象素颜色按一定的内插方式重新分配给新的象素。可选的方式 如图4-2所示。其中两次立方是最精确的分配方式。

图4-2

注意:,改变图像的大小有时可能会导致图像的品质受到影响。
重新设置画布大小
画布尺寸大小命令可以让用户修改当前图像周围的工作空间,即画布尺寸的大小。也可以通过减小画布尺寸来裁剪图像。画布尺寸放大后 ,新添加的空间将会用当前的背景色来填充。因此在改变画布的大小之前要先确定工具箱中的背景色是所需要的颜色。白色是常用的颜色
单击



命令,弹出如图4-3所示的对话框。

图4-3
与前面介绍的图像大小的对话框相同。大家能够从弹出的对话框中选择自己喜欢的度量系统。输入要改变后的画布尺寸大小。photo shop就会显示新文件的大小。
另外,画布大小与图像大小有所不同的是可以利用锚点来决定吧图像放置在画布的什么位置。如图4-4所示,单击右上角后,图中的图 像尺寸大小并没有改变,只是由于画布尺寸变大,这时,原来的图像也跑到右上角去了。如图4-5所示。

图4-4

图4-5
改变选取区域的大小
也可以改变选取区域的大小。为此,使用最方便的工具,首先选取该对象或要改变大小的图像。在选取框处于激活状态时,选取





命令。如图4-6所示,这时在选取的对象周围放置一个类似于裁切框的窗口,拖动方框四周的任何一处的一个控制手柄即可改变选取对 象的大小。如果拖动插槽的同时按住shift键,还可以保持对象的高宽比例。如果国栋方框侧面的手柄,即可相应拉伸或缩小选择区 域的高度或宽度。

图4-6

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旋转
有许多图像在处理的时候,为了更有效方便地操作,需要旋转。photoshop中提供了强大的精确的选取工具。执行



命令,它的菜单如图4-7所示。

图4-7
如果不按角度直角旋转画布,可以选择





命令,打开如图4-8所示的对话框。

图4-8
在对话框中输入要旋转的角度值。如果不能精确具体的数值,可以先设定一个数值。然后不断撤销或重新来设定。选择



来确定旋转的方向,单击

完成。翻转图像就像现实生活中一样简单。
镜像翻转
翻转实际上和照镜子差不多,翻转后的图像就是照镜子后的图像。可以水平翻转,如图4-9所示。也可以垂直翻转,如图4-10所示 。

图4-9

图4-10
镜像翻转和旋转不同,它改变的是图像的上下或左右的方向。当然,有时我们既要让图像旋转也要让图像旋转,以得到我们需要的图像。
变换选取对象
前面的既可以针对整个画布也可以针对所选取的对象。下面要介绍的只可以对所选取的对象而不适用整个图像。
单击



命令,下拉菜单如图4-11所示。

图4-11
旋转和缩放和画布下的命令类似,这里我就不再详细介绍了。下面主要介绍斜切、扭曲和透视。
(1)斜切不仅是将其倾斜一定的角度,它还可以把图像扭曲、伸展、和变形。就好像一块橡皮泥一样,可以任意变换。它可以使选取对 象在所有可能的方向上扭曲,我们只需拖动控制手柄并拖动选取区域就能够完成这种操作。完成后只需按回车键即可。如图4-12所示 是一幅经过斜切后的效果图。

图4-12
(2)扭曲选取区域。所有的变换工叨际窍嗨频模皇窃谌绾伪浠∪∏蛏嫌幸坏阄⒚畹牟煌@缢醴藕托鼻卸寄芄桓谋溲∪∏?,但是扭曲命令不是改变图像的尺寸,而是挤压和拉伸图形爱你跟。如图4-13所示。

图4-13
(3)改变选取对象的透视效果。透视命令是photoshop的工具库中最常用的命令之一。要创建近大远小效果的图像,透视工具 是最合适不过的。它的运动非常直观。当拖住某个顶角处的控制手柄时,它的对角会做镜像运动——单击一个控制手柄并从选取区域向外 拖动鼠标时对角的镜像手柄也将向原理选取区域做镜像运动。反之,如果向选取区域内拖动锚点,对角的镜像手柄也会向内运动。如图4 -14所示。

图4-14
透视和变形的区别是,变形只能够对选取区域的一个顶角进行变形。而透视拖动一个顶角时会自动调整两个顶角同时呈镜像变化。