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张小宝 超级版主
   
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小 发表于 2007-9-10 20:41 只看该作者
【09.10】【新冰城传奇】【3893MB】【By 小宝】
引用:
中文名称:新冰城传奇
英文名称:The Bard's Tale
开发:inXile entertainment
代理:英特卫
容量:6CDs
资源类型:ISO
版本:繁体中文版
地区:美国
语言:普通话
平台:PC
类型:Role-Playing
网址:http://www.thebardstale.com/
最低配置:
CPU: Intel Pentium III 933 MHz 或更好
内存: 256 MB 以上
操作系统: Windows 98SE, 2000 或 XP
显卡:相容DirectX的显卡——显卡须具有可编程顶点和象素着色能力,支援DirectX Vertex Shader1.1或其更高版本(看下文)
声卡: 相容DirectX 的音效卡
CD ROM光碟机
硬碟: 5.5 G可用空间
可支援的3D图形加速卡
NVIDIA GeForce 4 Ti 系列
NVIDIA GeForce 5 FX 系列
NVIDIA GeForce 6 系列
ATI Radeon 8500
ATI Radeon 9XXX 系列
ATI Radeon X 系列
(註:不支援Intel915G晶片组主机板以及NVIDIA GeForce MX系列显示卡)
推荐配置:
CPU: Intel Pentium 4 - 2.0 GHz
记忆体: 512 MB 以上
作业系统: Windows XP
显示卡: GeForce FX 5700 或更好
音效卡: 相容 DirectX 9 的音效卡
DirectX版本: 9.0c
12倍速 CD-ROM 光碟机
硬碟: 5.5 G可用空间
游戏简介
有人曾经玩过《The Bard's Tale》么?我相信我们当中不会有几个人见过这个 RPG ,毕竟那是 1985 年的东西了。如今这个曾经红极一时的系列的创始人―― Interplay 的前总裁、 InXile 公司的现任老大布莱恩?法戈正在为这个他亲手创造故事编写续集,嗯――一个幽默、轻松、有趣的续集。
不是翻新版
首先要说明的是,虽说今次游戏还是叫做《The Bard's Tale》,但这并不是以前那个经典系列的翻新版,游戏会有自己的故事。总体来说,《The Bard's Tale》也是个类似《暗黑破坏神》一类的 ARPG (好像如今的 RPG 不学 Diablo 便卖不出去?),当然,情节不会像《暗黑破坏神》那样简单。而且也不会像通常的 ARPG 那样一条路杀到底,到时将会有众多的分支情节等着玩家。游戏的主角是一位愤世嫉俗的、幽默的、乐天的吟游诗人,他的生命便是为了金币与美女而存在。他带着他的老鼠朋友游荡于城镇之间,在酒馆里演唱歌曲或是耍一些小把戏。期望能靠精彩的表演(或者是无聊的,这取决于当地观众的爱好)骗到免费的晚餐,以及去往下一个镇子的路费,这次的故事就从这样的一个家伙身上开始了
四万行对话 全程配音
在游戏中和 NPC 之间的交互将是十分重要的,有趣的是《The Bard's Tale》中玩家将不知道自己将要说的话究竟是什么,你只能选择你想说的大概内容和语气,和善、礼貌地讲,讽刺地讲或者干脆嘲笑他们一番。虽然我看不出这种设定有什么特别的意义,不过看上去这似乎会比普通的对话方式更加有趣,或许这正适合吟游诗人这种拿嘲讽别人当乐趣的家伙――说不定什么时候便给你幽默那么一下。当然,你对 NPC 的态度将影响到游戏后面的情节,比如若是在大庭广众之下戏弄某人一番的话,那么在后面的游戏里他可能会持续不停地找你的麻烦。
整个游戏中会有相当大量的对话,号称“超过四万行”,而且是全程配音,为了给玩家带来更多电影的临场感,游戏中默认是不显示字幕的,使得交流的过程更加生动。而更加妙的是,制作组还在游戏中安排了一个旁白,他将在旅行的过程中不断向玩家介绍一些主角的一些著名的事绩――呃,实际上是在嘲笑他。另外旁白还可在游戏进行不下去的时候给玩家一些帮助,比如“现在,我们勇敢的诗人决定去西方科克维尔古城寻找他的幸运”之类的提示。
诗人的奇妙之旅
当你遇到敌人的时候,吟游诗人可以将他的魔法力量以歌声或者乐曲的形式释放出来,虽然听起来颇有些诡异,不过确实十分有效。增加攻击力的战歌,召唤各种元素精灵的歌曲等等,这会对你的战斗有很大的帮助。当然,诗人自己也可亲自动手,长剑短剑、双手巨剑乃至链锤等等兵器用起来都得心应手(当音乐家还要学的还真多)。在老《The Bard's Tale》中,玩家乃是一直和伙伴一起冒险的,整个队伍可以容纳六个队员和一个召唤生物。然而这次则恰恰反了过来,在游戏中吟游诗人将主要是独自旅行,而到了需要战斗的时候,你的队伍里就被各种召唤生物填满,火精、石人、铁魔像等等。
游戏使用《柏德之门:黑暗联盟》的引擎,不过从演示上看来效果好过以前许多,绝无重复的贴图,随风摇动的树木和草丛,给传统 RPG 里的静态背景赋予了生命。对于这个结合了幽默、奇幻、冒险以及挂着游戏大师布莱恩?法戈的招牌的杰作,我们应该做的似乎便只有期待了。



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[ 本帖最后由 zxg1102 于 2007-9-10 20:46 编辑 ]
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