|
张小宝 超级版主
   
◢【★♂快乐至上♀★】◣ - UID
- 107270
- 精华
- 69
- 积分
- 425780
- 威望
- 302
- 阅读权限
- 200
- 在线时间
- 7623 小时
|
1楼
大 中
小 发表于 2007-8-28 23:11 只看该作者
【08.28】【古墓丽影7传奇中文版】【3637MB】【By 小宝】
引用:
游戏名字:古墓丽影7:传说
游戏类型:ACT
游戏容量:3.64G
制作公司:北京娱乐通科技发展有限公司
游戏语言:官方简体中文
游戏系统:Windows 2000/XP
游戏简介
《古墓丽影7》(Tomb Raider 7)是由Crystal Dynamics和Eidos开发的PC、现世代主机和次世代主机的动作冒险游戏。本作的前几作全部由Core Design制作,Core Design开创了这个传奇,将把这个传奇推上了巅峰——接着又硬是把它扯了下来。如今古墓的制作小组由Core变成了Crystal Dynamics,对任何人而言都绝对是个巨大的变革——无论是对开发者,发行商还是对玩家们。的确该做一些什么了,长久以来,北加州Eidos工作室始终在努力朝一个正确的方向前进。在《古墓丽影:黑暗天使》的惨败之后,一切都不容许再出差错了。从目前E3大展上和近来我们看到的游戏影像来看,《古墓丽影:传奇》没有让我们失望。我们现在可以说,我们对Crystal Dynamics的制作能力可以放心了。如果你玩过《凯恩的遗产:挑战》,你就会清楚Crystal Dynamics究竟是什么实力的开发工作室。这个工作室的家伙们好像去过各种稀奇古怪的地方,就好像与劳拉一起历险过一样,他们创作出的场景让人赞叹,他们熟知建筑学的知识和动作冒险的精髓。Crystal Dynamics使用了与《凯恩的遗产》和《黑暗天使》完全不同的引擎,劳拉的人物模型的多边形数目比前作多了几倍,现在看起来,人物相当真实,有血有肉,更有性格。她的皮肤更加滑润,而从前的劳拉形象看起来更像是一个棱角分明的卡通人,又酷似古希腊奥运会的运动员。Crystal Dynamics为劳拉设计出几套主要动作,《古墓丽影:传奇》将会更加有趣,因为它应该着重于冒险和探索,人物的外貌不是最关键的,劳拉应该是一名符其实的矫健敏捷的女英雄。可以说,《古墓丽影》系列论冒险性应该说是游戏的一代和二代,所以《传奇》应该再其基础上使一些基本要素和游戏性方面都得到进化。最后,华丽而具异国情调的环境设定也是取悦玩家的要素之一。在今年的E3上,Crystal Dynamics为我们展示了游戏的第4关,这是一个位于西非的野外关卡:有瀑布和乱石林立枝蔓横生的洞窟。最近我们又观看了一个秘鲁关卡,这是一个经典的印第安纳·琼斯风格的经典关卡,可以使一名优秀的业余洞窟探险家发挥出全部技能。最主要的是,不管怎样,这款新作的表现不同于之前任何一部《古墓丽影》。劳拉可以自由活动。她完全摆脱了限制。她以极为流畅的动作行走、跑动甚至游泳,还可以依K树藤在岩石间摆渡。此外,游戏设计让劳拉可以对多种多样的外部环境产生迅速反应。最后,引人注目的是,劳拉的武器装备中多了一样神奇的抓钩,这为游戏中逃避危险、解决谜题、以及探索不可思议的世界增添了又一种动态3D要素。这个秘鲁关卡以劳拉俯瞰着一个堆满巨石的巨大庭院开始。我们可以看到一条由绝壁夹住的通向庭院的小道,岩壁上长满藤蔓和坚韧的草木。庭院里有三块显眼的古代半浮雕像刻在石头上。院子中间立着一块小底座,被三个7尺宽1尺深的凹槽围绕。一个巨大圆石醒目地立在当中。嗯?一个可以滚动的巨石?三个槽?这些能做些什么呢? 但是劳拉还没到达凹槽,她就引发了一个陷井。她脚下的石头开始崩塌:这是一个需要玩家进行跳跃的快速反应的迷你游戏。与《战神》与《生化危机4》类似,游戏会有一个小图标告诉你什么时候按什么键,如果你在正确的时间按键,劳拉会从地面跳到旁边的崖壁上,保住性命。如果你没掌握好时机,Crystal Dynamics已经为你准备了一系列独特的死亡动画,劳拉会表演独特而新奇的各种死法。或许,被《古墓丽影》连续几代的迷题折磨地发狂的玩家们欣赏一下劳拉死亡的画面,会有一种异样的爽快感觉
引用:帐号密码请自行查阅置顶发布 感谢小宝上传
ftp://帐号:密码@ftp.163down.com/发布/【08.22】【古墓丽影7传奇中文版】【3637MB】【By 小宝】/古墓丽影7传奇中文版.exe
[ 本帖最后由 zxg1102 于 2007-8-28 23:16 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
|