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深度解析人走路的侧面制作方法【转】

深度解析人走路的侧面制作方法【转】

动画知识大讲堂第四讲的可是实际动手的。千万不要错过哦,今天先来学习2D动画里侧面人走路的制作方法。人的动作是复杂的,但却有规律可寻。人的走路的运动规律:出右脚甩动左臂(朝前),右臂同时朝后摆。上肢与下肢的运动方向正好相反。另外,人在走路动作过程中,头的高低也必然成波浪形运动。当迈开步子时,头顶就略低,当一脚着地,另一只脚提起朝前弯曲时,头就略高。由此以有前辈们总结了,人走路可以用五幅画组成一个完步。
如图:



走路图1


一般制作人走路以25贞每秒为例,只需做出五副行进图即可。


注意手臂、腿部,以及脊椎,头部的变化。



下面在场景里依次组合一下



使用洋葱皮效果更清楚地发现这些图在整个动画中的时间位置


初学、美工方面不好的网友可以先尝试着这样简单地构图制作,将几个关键部位分别做层。


使每一部位可独立运动,工作量也是比较大的,但是很简单,耐心往下做,人走路并没有想象的难,还不快去试试!

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这个怎么感觉和动漫没关系啊......

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……这个我暂时不会去常识

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北京科技大学网络学院(若森动画)教学中心四年里专业课的学时超过5000的,时间多可学的多也了

[ 本帖最后由 524243524 于 2007-7-27 15:32 编辑 ]

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动画还是很难的 学校存在的意义关键在于素材和设备 这些不是个人能够比拟的 不过价格的确很高。。

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价格高...这个动漫类的院校学费的确高一些,毕竟要用到很多东西的.不过课时也多啊,值得.

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