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叫我85 版主
  
仁者不忧 智者不惑 勇者不畏 - UID
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小 发表于 2007-7-18 20:58 只看该作者
[07.18]奔奔游戏系列4
01.《圣域:地下世界》
02.《包青天之七侠五义》
03.《敌后敢死队》
04.《断剑3:沉睡之龙》
05.《大富翁4+超时空之旅》
06.《凯撒大帝3 中文版》
07.《笑傲江湖2外传之东方再起》
08.《骑马与砍杀》
09.《风色幻想5:赤月战争》
10.《轩辕剑外传:枫之舞》
11..《沙罗曼蛇PC版》
12. 《地球帝国2中文版》
13.《国殇之血色狼烟》
14.《要塞 V1.1简体中文版》
15.《上帝的信史》
01.《圣域:地下世界》
英文名称:SACRED
游戏开发:Ascaron
国际发行:Ascaron
国内代理:北京星空娱动科技有限公司
游戏类型:动作角色扮演
语言版本:简体中文版
随着《圣域》的火爆上市,相信越来越多的玩家都在安卡利亚大陆乐此不疲。同时也会有更多的玩家关注《圣域》进一步消息。
根据《圣域》原厂的最新消息,《圣域》的资料片——UnderWorld即将于2005年的春季和广大玩家见面。从目前原厂透露的消息来看。在《圣域》——UnderWorld中,将有两个新的角色可供玩家使用他们分别是矮人和夜魅魔;玩家将体验两个新的任务体系;原作世界也相应扩展了40%;玩家骑乘的战马也可以镶嵌装备,马战将得到大量的加强,不再象原作那样有鸡肋之嫌;当然,玩家亦将有机会获得新的物品和盔甲套装以及面对崭新的敌人;此外,资料片的界面也从新做了优化,使得《圣域》的奇幻色彩更加浓郁。
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02.《包青天之七侠五义》
游戏史上第一款审案推理ARPG!一个由玩家扮演铁面无私的包拯,结合七侠五义的特殊技能,共同侦破离奇案件的游戏,必将是游戏史上一大创举!
独特的审案系统:
独创出包含询问、观察、威吓、示证、用刑等选项,精选六起扑朔迷离的案件,供玩家抽丝剥茧理清案情。
逼真刺激的战斗系统:
加入模拟敌方视线的战斗系统,表现更为完美的战斗性,巧妙运用陷空岛五鼠的特别技能,依地形做掩护,供爱好策略性战斗的玩家大显身手!
精致的场景设计:
充分参考[清明上河图],重现北宋开封府所在汴梁京城繁荣景象。
依照推理步骤而独创的审案系统
运用五鼠技能而配合的战斗系统
重现汴梁京城繁华景象的场景
精心制作的优扬乐曲
精选曲折悬疑的离奇案件
http://ftp1.noyes.cn/downloads/baoqingtianzhiqixiawuyi.exe
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03.《敌后敢死队》
游戏简介:这是一款涉及第二次世界大战的3D动作游戏,玩家这次将卷入和纳粹德国作战的任务中。该游戏共有10关,每关都是在德国的占领区欧洲和北非等地作战。每个任务开始时都有详细说明,玩家可以自行调配12人组成的独立美国军队。 游戏中的一些任务涉及第二次世界大战的著名战役,如火炬行动,盟军登陆日,伊甸园行动(Market Garden?),The Battle of the Bulge和横渡莱茵河。为了完成这些艰巨的任务,玩家们要使用真正的二战武器,作战车辆,装备和军装。武器方面包括M1 Garand,Springfield狙击来复枪,火箭筒,Thompson冲锋枪,Schmeisser冲锋枪,Panzershrek和小型手枪。交通工具则包括著名的虎式坦克,双轮垮兜摩托车和德制半履带车等。 另外,游戏中玩家还将在超真实的实战环境下作战,如高草地,矮丛林,森林,破坏的建筑,水下和烟雾等地形;雾,雨,雪等天气变化;雷场,铁丝网和海滩障碍物等危险地带。 总之,这是一款出色的二战动作游戏,玩家要渗透到德军占领区进行暗杀、绑架、盗窃等行动,整个游戏画面感觉就如同一部高品质的二战影片。
http://www.needgame.com/yxxiazai/2001/1107/ddozen.zip
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04. 《断剑3:沉睡之龙》
游戏简介:玩过《断剑》系列的朋友一定会被其卡通的画风、幽默搞笑的味道和有趣的谜题所吸引,而对于喜欢《断剑》系列游戏的玩家来说,等待该系列的最新作品已经将近 5年的时间了。在这5年当中,尽管其它一些优秀的冒险游戏也曾占据了众多冒险游戏玩家的心,但是却丝毫没有减少玩家对《断剑》系列新作的热情与期盼,如今,Revolution终于即将推出全3D场景的《断剑:沉睡巨龙》了,不过,其续作一反传统冒险解谜游 戏的风格,加入了更多成人化的元素,并且采用了3D引擎,它的表现会不会让人失望呢?Revolution是位于澳大利亚以旅游业闻名的约克角城中远离奥斯河岸一条鹅卵石大街上的工作室。自从先后开发制作了《圣堂武士》(Templar Knights)和《断剑》系列之后,他们在游戏图象艺术处理方面获得了很高的声誉。正因为如此,玩家们 相信他们能够制作出更加精美的冒险游戏。不过,目前的问题是虽然《断剑》重新定义了点击式冒险游戏的类型,但是这类游戏本身却即将没落了。不管这样说是否正确 ,单从PlayStation游戏来看,二维游戏确实是已经过时了。要想让续作得到玩家的认可,它首先要具有一副三维的面孔。
http://219.150.150.26:18008/act/20031218/broken_sword_demo.zip
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05.《大富翁4+超时空之旅》
游戏简介:高彩显示模式, 所有的人物, 建筑, 特殊地标都依照其特性以3D模型逐一构成, 每一幅画面都异常精美, 立体感十足. 尤其是12个游戏角色, 造型可爱, 个性鲜明要衰够衰, 要酷够酷, 加之拟真的3D动画, 无论是喜怒哀乐的表情, 还是跑跳前进的动作都维妙维肖, 大有迪斯尼风格! 更值得一提的是我们的阿土, 孙小美居然在幸灾乐祸或是福从天降时笑出了声, 说出了话! 为了兼顾游戏运行的流畅与画面精致, 甚至把以往的3D即时贴图代替以顺序性3D图像, 使玩家感到耳目一新! 此外, 路线设计摒弃了原来中规中矩的四方型, 改为45度俯角视窗, 通过八组可转动的镜头视角, 可以一览丰富多彩的画面, 让整个游戏变得更加生动活泼, 热闹非凡! 在第四代中有一个创新的做法: 众位玩家可以在游戏开始时, 随意自行设定不同的规则, 伴随着不同的规则, 会面临不同的挑战. 由于完全开放的操作设定大大提高了游戏的弹性, 尤其是在多人联线时, 可以根据玩家的喜好, 变化出多种不同的玩法, 更有一番不同的乐趣! 不过, 各位"富翁"若是IQ太低, 墨守陈规, 不晓得变换策略, 小心会落个露宿街头, 宣布破产的下场. 日本, 美国四地, 资料片新场景中还有星际旅行, 侏罗纪冒险, 江湖论剑, 玩转神秘岛, 各式各样的绚丽风景和特殊事件层出不穷, 令人目不暇接. 仍旧以土地建设和房地产经营为核心, 但与前三代相比则更复杂多样, 更需头脑: 光建设部分, 就有住宅, 商业大楼, 连锁店, 公司企业等多项选择, 可谓用心良苦;投资方面则有股市交易, 房地产炒作, 企业股东分红等不同手段;更有30张功能独特令人垂涎的策略卡片, 附之以特殊道具, 各式买卖, 让你可以随心所欲地大施拳脚, 一展鸿图!
http://video.gog.com.cn/download/upload/files/80g/rich4.rar
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06.《凯撒大帝3 中文版》
游戏简介:上古時代的羅馬,是一個橫跨歐、亞、非的龐大帝國,歷任皇帝的豐功偉業,不但讓四方國家一一歸順,羅馬式的文化也傳佈在帝國權力所及的每個角落。接續著前代的優良基礎,描寫羅馬帝國的《凱撒大帝3》也將在近日展現在玩者的眼前。續作遊戲不管是在創意上有多少變化,畫面的改變絕對是第一個為人所知的進步。在3D斜角的主畫面中,玩者將可以清楚看到各種羅馬式建築的精緻外觀,城市的居民生活其中,不論是販夫走卒或是僧侶稅吏,都有很可愛的造型穿梭在建築物中間,當城市規模愈來愈大時,就可以形成一幅相當美麗的城市景觀。要想建造一個城市,人口的移入是最重要的,玩者必須妥善規畫好一個適宜人居住的環境,例如交通順暢、飲水充足,還要有足夠的糧食供應,當城市有大量人口之後,就要繼續維持良好的居住環境,這樣才能確保城市欣欣向榮。隨著人口的增加,居民的要求也會愈來愈多,例如治安、火災的問題、更多的花園、廣場,當然還有我們所熟知的羅馬式生活,譬如公共澡堂、劇院、競技場,文化方面則要有圖書館、學校、學院等。要治理一個城市事實上並不是把房子蓋好就可以,因為資源的分配與物流系統很重要。一般說來,城市的居民需要基本的食物供應,接著家具、陶器、酒與橄欖油等基本民生必需品都要有持續供應才行,這些物產有的可以在當地直接經由農業或是工業製造取得,若是沒有就必須要靠貿易了。在《凱撒大帝3》中,貿易是個很重要的過程,除了進口民生必需品外,也可將城市的物產出口,這可是除了稅收之外唯一的金錢收入。《凱撒大帝3》也有戰役模式,每個任務玩者可以從較和平的與較危險的城市擇一進行,如果是和平的城市就不會有敵人來襲,但是過關的條件會比較高,較危險的城市就顧不得拚命發展,而必須及早蓋城牆、箭塔、造武器與養兵等事務上,至於過關的條件就比較低些。
http://dlga.pchome.net/games/demo/classic/caesar3.EXE
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07.《笑傲江湖2外传之东方再起》
游戏简介:在游戏《笑傲江湖2外传~东方再起》主要的角色将由原本的主角令狐冲、蓝凤凰变为在笑傲江湖2中以NPC身分登场的“李童”以及“服部香弥”为主!而故事的地点当然也转移到了东南方兴化城以及沿海一代,在故事剧情上也加重日本倭军的戏份并添增更多精彩的相关原创剧情,并且从一个非原著角色的观点来看日月神教的野心与五岳剑派之间的激烈纷争。可...
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08.《骑马与砍杀》
游戏简介:这款游戏有着一个很象征主义色彩的名字,它的制作公司不见经传,他甚至似乎还没有发行商,制作小组仅靠网上共享来拿它卖钱,它还只是个demo,目前的版本仅为0.623,他的大小居然只有70M。但抱着对由某个逆天酒吧流传开来的诱人传说(在传说中它被翻译成《骑士风云》。)的幻想进入游戏10分钟后,我的疑心被彻底打败了,我的全身心被征服了。现在我感不到任何理由其怀疑这个制作组的能力了。 什么华丽的Theme精美的片头CG本游戏一律欠奉,但开场的人物创造,丰富的技能结构和面部特征的个性化设置,短短两个菜单就充分显示了制作组追求完美的野心和偏执。 初进入游戏,一切似乎都淡到淡如水:一个小如四合院的中世纪城堡(与其,不如说是一个中世纪四合院)里,几个呆立不动的NPC。这画面的气氛就像极了一个被口水淹没的著名RPG系列的第九代,当然,多边形也许要多些。 当终于轮到同trainer交谈后,我惊奇的发现半裸的自己被传送到一个地窖样的狭窄密室里。面前还有一个同样半裸的人,每人都操着一把齐眉长棍,便是要战!在这里你要去指望什么动作的流畅招式的华丽--这不是铁拳也不是忍者龟,这是一场真正的竞技,一场真正普通的竞技,一种朴素的真实感,这就很热血。但这似乎毫无理由,所以事实上这不算什么。 在城里面真正让人热血的事情,是赌博。具体说,是用钱和命去换取更多的钱。战马、武器、装备、箭支,在竞技场里你什么都不需要,你需要的只是战力!2V2或是3V3的戎装战,置于一个蓝天绿草的竞技场内,只有伙伴与敌人,没有掩体与观众。奔跑了,飞驰了,像骑士一样! 这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。 一个游戏只有这些就还是个小品级游戏,其70M的大小也没有什么值得惊讶的。但M&B显然不是这样。你可以像亚瑟王那样指挥你的骑士,可以像堂吉柯德那样追寻自己骑士的梦想。只要有钱,你打可以在各地的酒馆之中招募到由农民到巡逻兵的各种人才,他们将和你在沙场密林共同进退,而你要做的就是身先士卒,当然,如果你只是喜欢在一边看,一样可以得到满足,甚至还有领导的技能可以让你有更多的机会看到胜仗。而你的手下同样可以通过战斗积累经验升级,不像你的量变,他们的升级都是质变。而据说不同处招募的相同兵种,还有着不同的转职分支树。多棒! 游戏所在的大陆上共有两大势力:Vaegirs和Swadians。你只能则其一效忠之,去完成领主交给你的任务,还要去打击对手。此外,地图上还有猎头部队,农民,漕帮和山贼等敌我部队,只要你追到敌人,或是敌人追到你,那么就是除了钱和战之外解决不了的了。更棒的是,你甚至可以路见不平,拔刀加入正在进行中的战斗,这就更有成就感,很有荣誉感
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09.《风色幻想5:赤月战争》
游戏语言:繁体中文(此版还附带DT4.06方式破解版)
游戏简介:《风色幻想》系列即将推出五代新作《风色幻想 5~赤月战争~》,本次故事将是全新的开始,与过去几代没有剧情上的牵连,而游戏介面、系统的规划上也将更加简单易上手,所以就算是没接触过《风色幻想》旧作的新玩家,也可以轻鬆融入游戏剧情中。官方表示,除了在剧情细腻度和设定上会维持过去的风格,五代剧情还将突破性的出现2 名女主角。玩家在进行剧情之时,可与 2 名女主角逐渐交流彼此的感情,而玩家在进行剧情中所做的选择,也会影响着 2 名女主角的剧情路线,并导致最终结局走向的分歧。《风色幻想 5》在游戏的战斗系统部份做了大改革。为了提升游戏的战略性,原本行之有年的回合制战斗系统将被「行动顺序制战斗系统(Action Order Battle,简称 AOB)」取代。 所谓的「行动顺序制战斗系统」,就是战场所有的敌我角色将依据特定的能力数值来决定行动先后顺序,每当人员开始行动后,要直到将 RAP 耗尽或者选择待机指令,才会轮到下一个人行动。而原先存在敌我方回合,将被整合为一个行动回合,当战场的敌我角色平均都行动过 1 次,画面右上角的时间计量表会加 1,表示行动回合向前推进 1 回合。 随着战斗系统的变革,决定玩家行动依据的 RAP 系统也跟着有所变动。在以往的系列中,当玩家选择移动、攻击或者某些特技和魔法等战斗指令,都会消费固定的 RAP 点数,然而这些消耗的 RAP 点数都是游戏已经设定好的固定数值,玩家只能靠着提升角色的 RAP 最大值来获得更多行动机会。这一次《风色幻想 5》则导入「RAP 消费规则」,行动依据的 RAP 单位将採百分比制规则,战场上所有的敌我角色 RAP 量表上限皆为 100%,玩家要在规定的百分比内所进行移动、攻击、刻纹技能、道具等指令动作时,所消费的百分比数值皆不尽相同。而玩家将可以藉由变更角色身上的「称号」来改变角色所做的各项行动所需消费的 RAP 百分比。在结合「行动顺序制」、「RAP 消费规则」的全新战斗系统下,整体游戏的策略将大幅提升不少,玩家对於 游戏中的战略规则排定也多了更多的思考与选择。《风色幻想 5》在角色能力成长部分,与前作相同一样可以由玩家来左右角色的发展方向。每当角色等级一提升时,便能获得固定的升级点数,玩家可将这些点数配置在人物的基本 6 大能力上。在技能发展方面,五代的技能分成「人物必杀技」和「刻纹技能」两大系统。「人物必杀技」是每名角色固有的专属技能,必杀技的动画风格可以从角色身上装备的武器来联想,至於学习新的必杀技,与角色本身的等级、能力没有关联,而是必须累积使用必杀技的熟练度,才能习得新的必杀技。一开始角色都会拥有 2 个系统最初级的必杀技,当玩家在战斗中不断的使用这些必杀技时,熟练度等级就会慢慢的成长,相对地必杀技威力也会越来越强,提升到一定的程度之后,角色就会领悟到这个系统的下一招进阶技,因此玩家可以视自己的需要,选择同时修炼 2 个系统的必杀技,或是全力练满其中一个系统的必杀技。除了角色身上固有的必杀技,玩家还可以自由为角色配置「刻纹技能」。刻纹技能都是封印在名叫「刻纹」的特殊物品中,可以藉由购买或是完成支线任务获得。 《风色幻想 5》的「刻纹系统」正是过去「徽章系统」的再现,製作小组参考以往的徽章系统,针对原先不合理的地方做些改变和修正,将具有实际效果的徽章功能保留,这就是「刻纹系统」的由来。分成红色刻纹、蓝色刻纹和绿色刻纹 3 大类,红色刻纹封藏的技能多半为具有攻击性质的刻纹技能,例如 6 种属性的攻击魔法技能等;而蓝色刻纹,则是存在着回复魔法技能、或是提升攻击力、命中力等的支援魔法技能。除了 2 两种可以使用魔法技能的刻纹外,还有一种没有封藏任何刻纹技能,但能提升、强化角色能力状态的绿色刻纹,装备这些刻纹,可以增加角色的属性,或是额外加乘战斗能力等的特殊效果。玩家可以在角色身上配置这 3 种类型的刻纹,藉由刻纹的相互辅助,让单一角色拥有如灾炎等火焰攻击魔法、力量增福等支援魔法以及拥有飞行移动属性的特殊战斗能力效果,使战局增加更多乐趣与变化性。
ftp://222.76.211.36/角色游戏/风色幻想五正版镜象+资料片镜象DT4.06方式破解版.rar
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10.《轩辕剑外传:枫之舞》
轩辕剑外传-枫之舞》并不是描写枫叶飘落的美,而是指战场上万支旌旗飘扬所造成的场景。 二代的成功,为整个系列积聚了大量的人气。DOMO小组再接再厉,很快于1995年2月推出了使用二代引擎开发的游戏《轩辕剑外传-枫之舞》。这一外传获得了比二代更大的成功,在2001年台湾的《电脑玩家》“二十世纪十大国产经典游戏”评选中,《轩辕剑外传-枫之舞》入选为其中之一。 虽然采用的是二代的引擎,在世界观和系统设定上也完全沿用了二代,但是游戏中还是有不少的创新。与前两代完全虚构的人物和情节相比,《轩辕剑外传——枫之舞》将故事建立到一段真实的历史中去,游戏中的背景建立在春秋战国时期,使得游戏充满着一种大时代的动荡,同时很多历史上的人物,如墨子、公输般等也在游戏中出现。游戏将虚拟的主角和真实的历史相结合,使得游戏获得了巨大的成功,也为后代所延续。游戏的另一个创新则是“机关”的出现,机关人和机关兽的设定参考了四川古蜀国三星堆文化遗址的出土文物,充分挖掘了人们对神秘事物的新奇感,而“机关”的设定也为后代沿用,成为整个系列的特色。《枫之舞》中第一次出现了剧情动画,同时画面效果上采用双层卷轴,使得游戏的画面表现效果非凡。在任务设计上,增强了许多支线人物,使得游戏剧情更加丰富。
http://26.duote.com/xuanyuan_duote.exe
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11.《沙罗曼蛇PC版》
8位机上的经典设计游戏“沙罗曼蛇”的全新PC版,是Apollo Interactive制作的横版卷轴射击游戏,声光效果一流。在遥远的将来,大量的外星种族在争夺殖民地的战争中混战,地球派遣了最强大的战斗精英“104飞行员”参战。刺激、高速、高难、危险是沙罗曼蛇PC版的特点,开发小组就是要让你手心冒汗、手指抽筋(变态?),而华丽的画面增强了视觉效果。游戏中提供了许多真实、丰富得让人难以置信的环境,你有三艘飞船可供选择,当然也有不错的武器装备,不过敌人的火力更猛,你必须穿越导弹、激光、防护能量等等交织成的火力网。在游戏中你会不断获得武器、装甲补充,用你的导弹和大炮消灭遇到的所有敌人,因为生存就是你必须完成的使命!
游戏操作:Ctrl-射击 Shift-保险 Alt-提升武器等级
http://15.duote.com/thebattlefornewerth.exe
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12. 《地球帝国2中文版》
“地球帝国2是唯一一个能让你体验整个人类历史的即时战略游戏。我们很高兴它能得到如此多的好评,更期待玩家能认同‘地球帝国2是即时战略新台阶’的说法。”
地球帝国2包含着500种不同的作战单位,并且首次在即时战略游戏中引入了能够大大影响游戏进程的沙暴和大雪等天气因素。
在单人游戏中,玩家将与全新的、不再依赖作弊手段的电脑AI在3个征服全球的战役一争高下。之后,征服将在多人游戏中继续。全新的外交系统和9种多人游戏模式将游戏的可玩性大大提升。
http://15.duote.com/earth2.exe
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13.《国殇之血色狼烟》
软件介绍:明末清初,峰火岁月,主人公孙之望虽是一无名小卒,但心怀报国之念,拜良师,学奇技,意欲学成之日肩负起抗清救国之重任,辅佐朝廷,抵御外侵。面对师门生变,清军挑战,他将做如何反应;面对师妹危难,扬州屠城,他又将何去何从?史可法、多尔衮、鳌拜,诸多历史人物纷纷现世。保卫扬州的重任,你能肩负吗?
ftp://gd.kinghou.com/电脑游戏/RPG/国殇之血色狼烟.rar
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14.《要塞 V1.1简体中文版》
城堡的历史
「城堡时代」的掘起要追溯到公元九世纪的欧洲,欧洲人为抵抗维京人的入侵,纷纷筑起城堡来抵抗。从公元第九世纪到十五世纪之间,数以千计的城堡遍布整个欧洲。有许多人误以为城堡只是作防御用途,而事实上城堡初期是用作攻城驻扎精锐部队之用,攻得地方后以城堡的网络来扩展势力。
做个真正的城堡霸主
《Stronghold》结合了《Civilization》、《Caesar》之类的内政模式,同时亦都有像AOE般的实时战略,但当然两者都比较简化。《Stronghold》的时代处于公元1066年城堡的兴起至1400年爱德华时代的城堡开始衰落,在这中古世纪,战事连绵正好配合游戏的气氛,别以为居民可以安稳地生活,居民随时都会受到外敌的来犯呢!而为了保障居民的生活,身为一国之君的你就要筑起坚固的城堡来抵抗。城堡就好象砌Lego般一块一块地砌上去的,这正是游戏的精要所在。
最佳的进攻是防守?!
这句话绝对贴合《Stronghold》的要旨,在《Stronghold》的战斗,虽是以实时战略的模式进行,你可以命令一名或一批部队到不同的地方战斗,但在《Stronghold》内基本上是没有在平地的战争的,战场大部份都在城堡进行(甚至大部份都是要守城),所以城堡的结构与及如何布防,就是以寡敌众的方法。
《Stronghold》的部队设计得较为简单,只有十种部队,矛兵克马兵,马兵克步兵等基本设定,但这并不代表战斗是单调的,因为城堡的攻守才是重点。敌人的攻城方法可谓层出不穷:投石器、攻城车、巨杉撞城门、放火、挖城墙、炸城脚……总之就是要攻入城堡将内里的皇帝(你!)杀掉。
得天下,先得民心
战争在《Stronghold》只占一半,另一半就是城堡的内政。如同《AOE》一样,开始时只有极少的资源,你需要采集资源(如石头、黄金、酒、食物等…)来发展城市,之后才发展科技及开始建筑你心目中的城堡。
内政中最重要的项目便是人民对你的忠诚度,假若你不能满足人民的需要,民心低人民会不工作、不听命令甚至离开城市令人口下降!如何取悦他们呢?给他们低的税率,足够的食物,免费的酒……这都可以令他们开心点的。
http://20.duote.com/stronghold.exe
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15.《上帝的信史》
软件大小:170.00MB
软件语言:简体中文
软件类别:角色扮演 / 免费版 / 角色扮演
运行环境:Win9x/Me/NT/2000/XP/2003
游戏故事发生在捷克西波希米亚地区的布拉格,在一个新高速公路旁边的施工工地上,工作人员发现了一个神秘的隧道,他们为了一探究竟,进入了这个隧道,原来这个隧道是二战时期德军留下的.工作人员迅速告知了相关博物馆的负责人他们在工地的发现,紧接着,新闻也报道了这一发现,随着报纸电视等媒体的传播,著名的考古学家王尔德(Wilde)教授也看到了相关报道。王尔德教授有一位侄子马丁·霍兰(Martin·Holan),他也是一名法国的考古学家,因为伯父王尔德教授的支持,他在法国学习考古学和语言学,学成之后,就留在法国从事考古工作。
一天,他接到伯父的电话,希望能够一起去布拉格的神秘隧道勘察一番,他们约好了在布拉格见面。马丁·霍兰根据他伯父的指示来到被发现的德军隧道,这时他伯父已经让他的朋友准备好了进入隧道的许可证,他们一起进入隧道,但是令人颇感意外的事情发生了,马丁·霍兰的伯父失去了联络,给了他许可证并跟随进入隧道勘察的年轻女人死了,这趟布拉格旅程从进入隧道的那刻起,似乎一切都变得不寻常。马丁·霍兰慢慢冷静下来,开始面对他生活中最大的一次冒险之旅。
随着不断的发掘,事情似乎开始逐渐明朗,一切开始于第二次世界大战期间,德国人为了制造出更多强力武器,以帮助赢得战争的胜利,他们不断的四处搜寻可锻造武器的资源,因而挖掘隧道并在隧道深处发现了一个古老的秘密-古老的玛雅文明。突如其来的发现令马丁·霍兰欣喜异常,他将随着镜子进入到过去,且探询出他和他伯父一直梦想揭开的古老国度的秘密,这一切的古老秘密都掩藏在过去时期无尽的深处……
ftp://gamedown1.china.com/demo/nibirudemode050414.exe
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[ 本帖最后由 奔奔 于 2007-7-18 20:59 编辑 ]
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