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[04.30][合集][游戏下载]

[04.30][合集][游戏下载]



01.《都市公路赛车》
中文名称:都市公路赛车
英文名称:Final Drive Nitro
版本:硬盘版
地区:美国
语言:英语
简介:Final Drive Nitro 是个精致的公路房车赛车比赛,玩家能将房车们修改的相当具备个人特制化,并且练习熟悉之后再上路,并且游戏中的多种陷阱、困难地形也将满足你的挑战欲望。


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02.《荡神志》
中 文 名:荡神志
英 文 名:Chronicles.Of.Sealing.Gods
出 版 商: 英特卫
开 发 商: 戏魔师
类  型:角色扮演游戏
发布时间: 2004年
基本配备需求:
处理器: 500 MHz Pentium III or AMD Athlon
128MB 内存
支持OpenGL 的 3D显卡(16MB以上内存)
支持Direct X 9.0 之声卡
16倍速以上CD-ROM或DVD-ROM
Windows 98/ME/2000/XP
建议配备:
处理器: 1000 MHz PentiumIII or AMD Athlon processor +
256MB 内存
支持OpenGL 的 3D显卡(32MB以上内存)
支持Direct X 9.0 之声卡
16倍速以上CD-ROM或DVD-ROM
Windows 98/ME/2000/XP
 
遗漏的史诗,消失的年代
人仙妖共存的世界,天地间模糊的分野
有鉴于一般的RPG,用尽了正义命题和英雄形象催化来寻求玩者认同,试图透过主角的某些「不幸遭遇」,使玩者进入「怜悯」的心理机制,然后跟随着主角经历一场「复仇」的神圣使命;并单纯的将世界简化成 [ 一堆好人打着正义旗帜,对抗着头脑简单却又坏得毫无人性的魔头 ] ,在如此荒谬的情境中,我们一直无法在游戏世界里见到对正义和英雄本质的深层挖掘。
要创作出耐人寻味的游戏剧情,与其说﹕[世界上有纯粹的正义,驱使勇者们不断战斗 ] 不如说:[一切故事的起源,始自于人性!] 这也就是在《荡神志》的剧情设定中,有别于一般RPG的出发点。
游戏剧情想表达的是大环境的斗争,跟人性利益互动的冲突,企图在复杂的环境和人物关系中,创造出史诗般撼动人心的华丽格局与剧情张力,并突显所谓 [正派] 角色在寻求正义时背负的原罪。
为了让以诸神为背景的剧情有更大的发挥空间,《荡神志》制作小组新创了架空的人物担任主角,让玩家扮演主角去体验崭新风貌的中国式神话!改编历史神话故事,并赋予真实人物与幻想角色在战乱中的友情和爱情之间,更多的情感纠葛与冲突。基于人性为出发点,《荡神志》不只企图创造出单纯的中国式奇幻文学,其中更揉合了真实的历史事件与幻想人物的互动。透过人仙妖共存的世界,试图去解释人类这种奇怪的生物是从哪儿来、往哪儿去!使玩者在见证中国神话时代结束时,思考属于自己的答案。


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03.《虚拟人生2》
发行时间:2000年8月24日
制作发行:設計公司 明日工作室
發行公司 明日工作室
类型:益智休闲
系统:98/2000/XP
配置:都可以
--虛擬人生2與虛擬人生的差異性--
想必玩過虛擬人生的玩家們就知道一代是一款大富翁式的遊戲,遊戲的主題就是創造屬於自己的人生,其中你會遇到許多事件與心理測驗,與怪獸戰鬥和各種不同的小遊戲,所以遊戲中發生的任何事情都會影響玩家之後的職業與能力,這也是最後挑戰大魔王阿修羅勝敗的關鍵.
二代這次最大的不同就是增加了養成的部份,在二代玩家可以把怪獸當寵物,訓練自己喜歡的怪獸,所以在戰鬥的時候玩家可以不用自己出場了,讓你心愛的寵物去教訓討厭的怪獸吧!
除了培養怪獸之外,在二代每隻怪獸都有自己的股價,就像現實生活的股市一樣,如果你是股市高手,也許你也能在>中利用怪獸海撈一筆哦.
在二代增加了遊戲選擇模式選擇。單人遊戲時,不再讓你寂寞,會奉送一個競爭對手在地圖上與你作對,如果你想於朋友一起玩>,可以進行雙人遊戲,並且有兩種遊戲勝利判斷條件。遊戲結束,每個玩家的好壞表現都會立刻展現在你眼前。怎麼樣,比一代更加刺激吧。
--劇情--
在>中代表邪惡的阿修羅王,相信你最後一定擊敗了他,從此人類共享太平!可是,在經過千年以後,利用監獄電腦中一個千年蟲BUG,阿修羅王重返人間。很快,他就聯合了其他邪惡的勢力,瘋狂的報復人類。眼看人類又面臨被邪惡勢力統治的厄?#092;,終於你被選中,有了一個成為英雄的機會。不過這次的任務可比一代的任務困難多了,你不僅要面對邪惡的首領阿修羅王,還要對付與阿修羅王勾結的其他魔王,他們鎮守不同的地區,對應人類的七大惡,號稱"竹林七賢",除此之外,還有一個你的競爭對手始終與你找麻煩。所以,如果你能取勝,你將比一代中的英雄更受尊敬。


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04. 《魔法之战》
中文名称:魔法之战
英文名称:Battle Mages Sign of Darkness
资源类型:Bin
版本:破解版
发行时间:2006年
地区:美国
语言:英语
自古以来,魔法水晶石保护着这个世界使其免于混乱。在保护壳内部,环境适宜生活:阳光普照,雨水充沛水潺潺,草地茂盛。而在没有魔法保护的地方,生活是扭曲的,没有阳光,一切都是那么不可思议在这片大地上,生存着人类、埃尔弗族和格诺姆族,围绕着强大的魔法水晶,三大种族的各自势力开始生转变。由Buka公司负责开发的这款即时策略类游戏《魔法之战》(《BATTLE MAGES》),故事也自此拉开序幕 家可以选择包括三大种族在内的总共五个势力来进行游戏,而除了像其他策略游戏那样指挥自己的队伍之外,玩家更可以直接参加战斗,在执行任务和杀怪物时获得经验值,融合了A.RPG的全新要素,是不是能打动。


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05.《地球时代》
E3展会上,《地球时代》(Earth Empire)被提名最佳战略游戏奖,最佳战略游戏奖是由顶极行业新闻工作者评选的、E3展会上唯一颁发给参展产品的独立奖项。IT专业作家Andrew S. Bub也给予《地球时代》E3展会的极高赞誉,他这样写到:“《帝国时代》中的情节截取的仅是历史的某个碎片,《地球时代》呈现的却是整个人类历史的长河!它确实是一款最佳的战略游戏。”随后,《地球时代》又在玩家的民意测验投票中选票名列第一,成为玩家最喜爱的即时战略游戏
《地球时代》是由原微软公司制作游戏《帝国时代》的总设计师Rick Goodman担任主设计师。在这款跨纪元之旅的游戏中,玩家可谓遍历古代文明:从旧石器时代、新石器时代、铜器时代、青铜器时代、黑暗时代、中世纪、文艺复兴时期、帝国时代、工业时代、原子时代、资讯时代,到未知的世界,一共横跨12个时代,50万年的历史!玩家可在历史的长河中体验希腊、英国、法国、德国等各国的文化风情,也可创建新文明,并从拥有超过100 个选项的选单中为自己的文明添置不同的属性


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06.《重返狼穴3:悍马攻击》
中文名称:重返狼穴3:悍马攻击
英文名称:Humvee Assault
版本:简体中文硬盘版
发行时间:2003年
制作发行:Infogrames
     爱可互动
地区:美国
语言:英语
在游戏里玩家最大的挑战就是要在逼真的场景中进行紧张刺激的军事行动,使用各种武器在敌境内消灭凶狠的敌人或者拯救自己的战友等各种任务。一开始玩家可以选择完成任务自己需要的装备,不同的武器有着不同的性能,也就对应着完成任务的不同的方式和路线,玩家在初期的选择中可以根据任务场景的不同选择不同的战车,是力量型的还是速度型的,都可以根据玩家的喜好自己进行选择,为游戏的可玩点之一,当然,对于一个战车的迷彩色的选择也及其关键,这就需要玩家在游戏开始的时候仔细阅读任务的介绍,用于了解游戏的发生地点,选择不同的战车以及相应的迷彩色,用以迷惑敌人,更好更精彩的完成任务,这理所当然的也就成为了游戏的一个可玩点。在游戏的过程中,雷达的使用也相当重要,雷达上面可是显示不同颜色的圆点,而不同颜色的圆点对应这不同类型的敌人,蓝色对应着移动中的四人,而黄色一般则是固定在堡垒中的敌人,当然,对于骨灰级的玩家或者想挑战这款游戏的玩家,可以尝试关掉这个雷达,这时候,游戏的可玩性和难度得到了很大程度的提高。游戏完成具有一定的剧情,一个大任务内往往包括数个小任务,其中一个任务开始往往也就是以另一个任务的完成为前提,为游戏的可玩点之一。游戏是完全3D的真实环境,因此玩家可以随意的进行视角旋转与固定,也可以利用F4键选择不同的远近视角。
而且即使在不断的调整视角中,游戏向我们展现了真实环境的效果。当切换到第三人称视角后,战士的一举一动都被流畅的表现出来,尤其是匍匐前进时,那架势也正是训练有素的士兵才具备的,在主视角模式下,枪械的贴图和光泽都有颇佳表现,不同武器子弹上膛时的动作也符合实际人体规律,而在射击、爆炸、使用烟幕弹、手雷的时候,光影雾化效果没有太多夸张华丽的表现,但也不失再现了真实效果。这样诱人的图像表现,相对的需求配置却并不唬人,一块TNT2的显示卡和PIII667的CPU加上一条128的内存条就可以运行的非常流畅。在游戏过程中,如果你钻到树下,则很有可能被树枝或者树的叶子当住视线而影响瞄准目标,也不会发生战车穿过树木这种让人目瞪口呆的情况发生。游戏的可玩性有了很大的提高,在游戏过程中,玩家还可以根据地形的不同选择是否暂时下车,单兵作战,这时候,目标较小,不宜被发现。游戏中针对玩家的两种模式而专门设置了不同属性的补剂品,单兵模式下的补剂品你坐在战车里面可是得不到的了,而由于地形的限制,往往是在战车所不能到达的地方有不少得补剂品,这些是只有在单人模式下才能得到的,如果你觉得战车很爽的话,就大大的有可能错过这些补剂哦。在武器的选定方面,《重返狼穴3:悍马攻击》尽量忠实实际武器设置的武器系统,无论是战车模式还是单兵模式,武器的设置都具有主副武器两种,对于不同的目标需要我们的玩家再第一时间作出自己的选择。


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07.《血魔传奇》
经典角色游戏系列“血魔传奇”的首款作品。玩家在其中扮演一名为复仇而生的吸血鬼,凭借长剑、利齿(吸血是主角除了砍人以外第二频繁的动作)、魔法、匪夷所思的变形能力,沿途消灭所有敢于阻挡自己的敌人。“血魔传奇”给人的感觉颇类似于“暗黑破坏神”,但它采取了顶部俯视界面,而且火爆程度也比后者有过之而无不及.


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ftp://www1.gameforever.com:26/test/games/west/bloodomen.zip
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08.《梦幻群侠传:龙在天涯》
梦幻西游同人游戏.在沿用梦幻西游完美画面的同时,加入新的战斗方式,全新的任务与剧情,再加上作者独特的个人元素,呕心沥血打造了这一款网络版单机游戏.如果您是梦幻西游的玩家,那这款免费游戏您一定不要错过!即使您没有接触过梦幻西游,您也会被游戏里华丽的画面,跌宕起伏的剧情,精美专业的CG,轻松幽默的对话所深深吸引的.


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http://17.duote.com/mxqxz.exe
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09.《血色苍穹》
中文名称:血色苍穹
英文名称:Crimson Skies
资源类型:ISO
发行时间:2000年
制作发行:Microsoft
地区:美国
语言:英语
《血色苍穹》发生在一个虚拟过去,经历了大萧条的美国分崩离析为众多地区势力范围,这些地区陷入了永不停息的战争。面对铁路系统的崩溃,这些民族迫不得已要倚赖航空途径开展商贸往来,很快天空中就塞满了穿梭于各地的客运及货运交通。随着空中贸易与日俱增,“空中大盗”的威胁也日益严重起来。《血色苍穹》就将带领玩家亲身体验这样一位大盗Nathan Zachary的“丰功伟业”,解读他与同伴们逐渐从空中大盗转变为公众英雄的故事。在故事进行的过程中,玩家将邂逅“血色苍穹”游戏世界中的其他来客,包括诸如Ulysses Boothe等与主人公处于竞争关系的强盗,以及数段Zachary的辉煌历史。这是一个非常丰富多采,羽翼丰满的游戏世界。
实际上,《血色苍穹》的游戏世界是以FASA(公司现已隶属微软)的一款人气颇望的战棋类游戏,及其喧闹的事件发生地为基础创作的。微软与此款游戏的开发商Zipper Interactive出色地为《血色苍穹》这款类似于30年代pulp小说的游戏营造了氛围,它既诉说了主人公英勇无畏的行为,同时强调了游戏中的冒险而非纯粹暴力因素,并将两者完美和谐地交织在一起,达到最佳平衡。尽管《血色苍穹》从本质上讲还是一款有关空中战斗的游戏,在对游戏进行构筑时,设计师对于铤而走险的飞行的注重丝毫不逊色于将其它家伙击落在地。这样,玩家甚至可以进行一项速战速决的任务,与疾速飞行的目标一决高下。


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10.《变异风暴》
    英国开发商PomPom推出的射击游戏变异风暴(Mutant Storm),这款游戏中包含了几十个充满迷幻色彩的3D关卡。游戏面向PC和麦金塔平台推出,最好用装备了模拟杆的手柄来玩,用一个杆控制移动,一个杆控制火力方向。变异风暴玩起来类似于街机射击作品,画面绚丽,而且提供了自适应难度。不知道还有多少玩家可以记得这个2002年的老PC游戏。


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http://15.duote.com/ageofempires2_duote.exe
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11.《无尽领主II》
游戏名称: 无尽领主2  
游戏语言: 简体中文  
游戏类型: 国产软件/ 游戏娱乐/即时战略
运行环境: Win9x/WinNT/2000/ME/XP  
游戏大小: 199M
  国内的玩家或许会有些陌生,但《无尽领主》(《Etherlords》)在欧美的确具有相当知名度。
  《无尽领主2》,将再次带领玩家进入那片充满奇迹与挑战的ether大陆,运用智慧,指挥你的部队开创心目中的理想世界。作为一款即时战略类游戏,加入了许多rpg要素,不知这样的革新会不会得到国内玩家的认同呢?


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12.《真侍魂 霸王丸地狱变》
游戏名称: 真侍魂-霸王丸地狱变  
游戏语言: 简体中文  
游戏类型: 国产软件/ 游戏娱乐/动作射击
运行环境: Win9x/WinNT/2000/ME/XP
授权方式: 免费版
游戏大小: 21.72M
从幕后操纵天草四郎时贞的黑暗神,未能实现自己脱离魔界、重归现世复活计划。一天夜晚,霸王丸正在赶路,突然遭人偷袭,他闪身躲过来招,反手拧住了来者的手腕,那人说道“…复活…”。此语一出令霸王丸猛醒。原来,黑暗神也向其他剑士伸出了魔爪。新增加了武器破坏必杀技,还增加了前转、后转、伏地、下段躲避、受身反击等躲避系统。


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http://game.china.com/zh_cn/download/minigame/samurai2.zip
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13.《魔戒之戰:中土世界爭霸中文版》
游戏名称:魔戒之戰中土世界爭霸
游戏类别:未知/授权未知/即时战略
运行环境:Win9x/NT/2000/XP/
游戏大小:EXE / 1.37GB
游戏语言:选择语言
“魔戒之戰中土世界爭霸 ”EALA,即EA太平洋工作室的前身,专以产出高品质的RTS游戏作品而在业界享有盛誉,《命令与征服:将军》(Command & Conquer: Generals)便是其典型代表之作。而现在EALA正将精力投入到最新的即时战略游戏--《魔戒:中土之战》(The Lord of the Rings:The Battle for Middle-Earth)的制作中来,新作采用了基于《将军》改良的超强3D图形引擎,并将以大魄力的战争场景为特色,无论是人类对抗半兽人大军,还是魔兽军团的攻城战,惊心动魄的战斗画面会让玩家以为现在是在看一场大制作好莱坞电影,正如EALA的项目经理Mark Skaggs描述的那样,“将真实再现《魔戒》电影中的最大规模的战争画面”。


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14.《鬼影镇中文版》
《鬼影镇中文版》(Shade: Wrath of the Angels)是由捷克的Black Element开发的一款第三人称动作冒险游戏,玩者将在令人毛骨悚然的环境中,面对难以想像的怪物,为了生存而奋战。玩者将沈浸在丰富而诡谲多变的故事情节中,随着故事的展开,发掘许多可怕事件的幕后真相。 在《鬼影镇中文版》中,玩者扮演的角色收到哥哥的来信之后,发现哥哥从此失去音讯。为了追查在考古挖掘过程中失踪的哥哥的下落,必须前往他从事挖掘的东欧小镇,追查可能的线索。当玩者到达小镇之后,却发现整个城镇都已经荒废了,居民全部下落不明,取而代之的是成群的殭尸。为了拯救哥哥,玩者必须进行时光旅行,穿梭在不同的时空中,找出四颗威力强大的天使之心但是《鬼影镇中文版》在冒险过程中,玩者将发现:要拯救哥哥之前,必须先保住自己的性命!游戏的进行方式类似《古墓奇兵》,玩者以第三人称角度进行游戏,必须在现代、中古时期,以及鬼魂的神秘世界中进行冒险,探索不同的关卡,并且打倒任何拦阻去路的敌人。玩者的主要武器是一把闪闪发光的魔法剑,但是也可以使用手枪和十字弓。玩者威力最强大的武器是可以短时间变形成一个可怕的恶魔,而在变成恶魔时,可以执行一些凡人形态时无法执行的动作《鬼影镇中文版》在冒险的过程中,玩者会收集到一些天使之泪,这是用来为恶魔购买升级能力的重要资源,例如你可以为恶魔购买火焰毛皮,因此敌人被你一摸就会起火焚烧。天使之泪也可以用来购买弹药,但是要小心,当你在古埃及或中古时期冒险时,是买不到弹药的──子弹根本就还没有发明出来,因此玩者仍然必须留意控制子弹的使用量。


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ftp://008:008@ftpa.80net.net:8098/hrar游戏/鬼影镇简体中文版.rar
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15.《格兰匹治大赛4》
作为FIA F1方程式锦标赛的官方产品,Grand Prix 4不会包含现在这个赛季的赛事,而是聚焦于2001年。游戏中将包含所有参与上个赛季最后一轮的车手,以及全部的17条赛道(墨尔本、雪邦、因特拉格斯、伊莫拉、巴塞罗那、A1-Ring、蒙特卡洛、蒙特利尔、纽伦博格、曼尼考斯、银石、霍根海姆、亨格罗林、斯帕、蒙扎、印地安那波利斯、铃鹿)。 你可以从5个难度设定中选择,每一个都提供了不同等级的对手技能和速度。我们发现在挑战性最低的新手模式中,即便驾驶没有修改的车辆,一个出色的车手也可以在最后一位追上领先的选手并有可能赢得胜利。而在最难的ACE模式中,首位和末位之间的距离会明显的拉大,同时所有车辆的速度都会更高不过,Grand Prix 4的ACE模式并不会象Grand Prix 3中的ACE模式那样快得令人难以置信。开发人员可能适当降低了AI的速度或者为玩家车手提供了略好的车辆,一个技艺高超的玩家现在应该可以咬住领先的对手。占据ACE排位需要在游戏庞大和复杂的车库中进行明智的调整、对每条赛道的转弯和直道有完全和细致的了解、而且还要避免受到黑旗的处罚。在Grand Prix 4中,黑旗会定期自动降低你的速度几秒钟,即便你只是在拐弯时偏开了几英尺在这个游戏中,Crammond首次在Grand Prix的环境渲染中集成了真实的GPS数据,因此游戏和赛道要比以往更加尚拧D闶欠衲芊⑾种暗匿秩灸P秃徒衲臧姹镜那鸾览涤谀愣阅掣鋈赖氖煜こ潭龋呛廖抟晌收宓氖泳跣Ч羌涑錾摹3耸导实娜兰负涡巫矗珿rand Prix 4的比赛地点还充满了真实的景色元素。举个例子来说,在Silverstone赛道,你会在附近的乡间发现陈旧的老式飞机——因为这里以前是一个机场。Monaco现在随处可见高耸的建筑物、雕像、和灿烂的风景。无论你在哪里比赛,正面看台上都会挤满挥舞旗子、不断按下照相机快门的热情观众,设计师们真实模拟了现实世界中人们的活动实际上,几乎每一个图形因素都得到了增强,Simergy集成了全屏抗锯齿功能以便平滑前面几部作品中相当粗糙的物体边缘。小组根据2001赛季的情况制作了实际的车辆外形和图案,并且利用硬件转换和光源功能使这些图形看上去更加真实可信。在修理区,完全由动作捕捉技术产生的技术人员将会忙忙碌碌地在你的汽车周围跑来跑去——你只有亲眼看到的时候才会为这个特点真正感到兴奋。实际上,Grand Prix 4中的每个车队都会有一支完整和活泼的维护队伍,他们会忙着把汽车支起来、放下、补充燃料、更换零件、并推到各自的车库中去在赛道上飞驰的时候,你可以从车内观察周围的情况,也可以利用一个显示附近地区的俯视地图。车手的头部可以左右转动,在头盔限制的范围内观察外部情况,而且也能前后缩放车内驾驶座的视角。当然,Grand Prix 4继续提供了可改变的动态天气效果,这个真实的特效是在Grand Prix 3中引入的,EA公司的F1 2002也采用了类似的设计,但实际的效果相对而言还无法同Grand Prix 4相提并论。 然而,根据你个人的选择,你会发现Grand Prix 4的驾驶体验和其EA公司的对手相比略显稳重。刚开始游戏的玩家或许会认为这个游戏的速度并没有F1 2002那么快,在F1 2002中,每次颠簸的时候你都会看到车辆的弹起晃动,而Grand Prix 4中的赛车相比似乎不会受到道路情况的影响。另外Grand Prix 4也没有提供同样级别的赛道表现细节,因此判断当前速度的即时视觉参考就显得更少一些。在碰撞的时候,中规中矩的音频引擎也没有传达出这种意外事件的动感。不过好在Simergy已经增强了碰撞的物理和图形模块,赛车上的许多零件会因为剧烈的冲撞脱落和跳动,而且当你试图摆脱困境的时候常常会再次碰到你的赛车上从车辆物理模型方面看,Grand Prix 4同令人惊异的前一作相比只是提供了不同的驾驶体验。对于一些严肃赛车手来说这个游戏最大的问题是缺乏危险的刺激。和F1 2002中的赛车不同,Grand Prix 4中的赛车并没有EA公司那种令人心惊胆战的感觉。赛车更加紧贴赛道,而不象在上面飞驰,只有在极端紧迫的情况下才会令人感到压力。同驾驶F1 2002中的车辆对比,你不会感到同样惊心动魄的驾驶感受或者类似的滑行和四轮漂移不过,你会在这个游戏中遇到一些赛车类型中人工智能最出色的对手。Grand Prix 4的AI车手会以类似真人的意识在赛道中奔驰,他们的反应非常敏捷,而且行为并没有固定的规律。然而,他们并不会象F1 2002中的车手那样进行激烈的冲撞,对这个问题的看法依赖于你对暴力冲撞的兴趣和以往一样,Grand Prix将会包含各种各样独有和常见的特点,例如两个玩家在一台计算机上轮流游戏的Hot Seat模式仍然会出现。这个游戏还允许你在任何赛事中换车、利用可选的手动离合器换挡、通过方向盘上丰富的信息显示掌握当前的状况。作为一个附加的优点,用Alt-Tab在Grand Prix 4和其他应用程序间切换是相当流畅的作为这个系列的典型,Grand Prix 4将提供多种车内和外部的摄像机以便让玩家观察和重放比赛的场面。现在,游戏允许你存储和回放超过30秒钟的记录。实际上,一个Grand Prix 4的比赛录像或许会超过一个小时或更长,这完全取决于你剩余的硬盘空间。经验丰富的Grand Prix车手也会欣赏在雨天比赛时摄像机镜头上出现的雨滴。毫无疑问Geoff Crammond的F1游戏是计算机平台上一个不可忽视的力量。的确,他的最新作品看上去是全球各地赛车爱好者们都值得尝试的。


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http://1.duote.com/grandprix4.exe
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