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[03.20][合集][游戏下载]

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[03.20][合集][游戏下载]

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01.《波斯王子2》
中文名称:波斯王子2:武者之心
英文名称:Prince Of Persia 2 Warrior Within
发行时间:2004年
制作发行:Ubisoft Montreal
地区:美国
开发:Ubisoft Montreal
发行:Ubisoft
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.princeofpersiagame.com/
  (1) 游戏键位的变化
  波斯2取消了SOT中的DAGGER键(即是吸收敌人的小匕首键),取而代之的是双刀攻击键和扔掷武器键。再加上原先SOT中的一般攻击键,防守键(同时也是飞檐走壁键),跳跃键,这5个键盘构筑成了波斯王子2的自由战斗系统(FREE-FORM FIGHTING SYSTEM)。
  波斯王子2非常适合手柄操作,如果使用键盘的话会比较痛苦。(这是废话,我是和SOT做比较,用键盘操作SOT一点痛苦都没有)
  (2)更上一层楼的图象表现
  在UBI发布的前瞻资料里,我们已经得知波斯2将继续使用JADE引擎,但将其强化1.25倍,如今我们可以肯定这绝非虚言,DEMO的第一关卡与其说是在帮助大家掌握FREE-FORM FIGHTING SYSTEM,共蝗缢凳荱BI在展现一个堪称华丽的游戏世界,我们在轮船的地板上可以看见烈火的反光甚至月亮的银色反光,天空中不时穿梭着敌人的火箭,整个场景设计不敢说有多经典,但绝对对得起优秀二字,绝对对得起“电影化”三个字“。而最令人印象深刻时刻的莫过于王子砍断绳子后,紧紧拽住绳子,凭借绳子的弹力,从船舱底部飞腾而出,然后把刀刃刺入高耸的桅布,以行云流水之之势滑落而下。王子的一系列动作相当之精确逼真,让我们向蒙特利尔工作室先小致敬一把。:)
  (3)初探(FREE-FORM FIGHTING SYSTEM)
  FREE-FORM FIGHTING SYSTEM是波斯王子2的最大卖点之一,根据UBI的官方说法,此次每个玩家都可以形成具有个人特色的格斗风格。在此我们暂且不去相信UBI夸下的”海口“,但在玩过DEMO之后,所有人都会承认波斯2在战斗方面确实远远超过SOT,招式之丰富让人应接不暇,我先来说说自己已经掌握的一些招式,请大家一起来补充
  (1)在身后有桅栏和档板的情况,连续按三下攻击键,王子将以与地面平行的姿势冲击敌人
  (2)面对敌人跳起,连续按两下攻击键,王子将在跳至敌人身后之时将敌人一分两半
  (3)双刀攻击键+扔掷武器键,再按攻击键(在单刀的情况下) :王子将死死勒住敌人,接着用刀把敌人拦腰截成两半。
  (4)连按两下双刀攻击键:王子跳到敌人身后,接着将敌人踢飞
  (5) 双刀攻击键+攻击键:王子跳到敌人身后,砍头!
  (6)连按双刀攻击键+双刀攻击键+攻击键(双刀情况):必杀招式之一(不知道怎么形容那么COOL的动作)
  (7)连按攻击键+攻击键+双刀攻击键:必杀招式之一 (不知道怎么形容那么COOL的动作)
  (8)在有圆柱存在的环境中,让王子靠近圆柱,按下双刀攻击键或者跳跃键:王子可以施展出两种”360度回旋大圆斩”。
  实在是太多,我数不过来。狂汗!总之,波斯2的战斗需要玩家借助当时的环境因素(有无柱子或者墙壁),借助手中的武器(是单刀还是双刀)。玩家想熟练掌握FREE-FORM FIGHTING SYSTEM 需要一定的时间。
  (4)UBI的大BUG
  这个大家都知道了,就是第2关BOSS的“隐身问题”。波斯王子2作为UBI如今的顶梁之作发生这种问题实在不应该,在这里要批评一下。
  (5)波斯王子2的配置问题
  FX系列显卡普遍受挫,在效果全开的的情况下,表现很不理想,希望UBI和nvidia能在短期内完成优化问题,我们姑且把这个DEMO当做半生品,但如果正式版本推出后还是这种情况的话,那相信会有一大批玩家改投ATI阵营(我就会)。如果nvidia在由自己支持的游戏上都远远输给ATI的话,那从龙头大哥变成千年老二便是咎由自取的事了。
使用说明
1, 安装DAEMON Tools V3.47
2,安装之后模拟POP2PLAY.mds即可
3,进入游戏目录执行游戏(注意:请勿到模拟的CD内执行)


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02.《帝国:现代曙光》
发行:Activision
制作:Stainless Steel Studios
类型:3D即时战略
网址:http://empiresrts.com/
 
诚然,一款游戏大作出现之后,便会有众多的模仿者和竞争者。《帝国大陆》(Empire Earth)这款游戏可以和《帝国时代》相媲美。由Stainless Steel Studios制作的游戏《帝国:现代曙光》自然也会有许多迷人的特色。这一次的主设计师是曾经担任《帝国时代》的Rick Goodman先生,一定会在前作的基础上,给玩家带来更多的创新设想——
悠长的历史剧情
作为一款新型的即时策略游戏,《帝国:现代曙光》(Empires: Dawn of the Modern World)会为玩家提供了一个独特的历史故事情节,这里不存在重复的战斗单位。时间是从中世纪到第二次世界大战期间,经历了5个阶段,横跨一千年以上的时间,让玩者融合各种独特的部队与科技。
现实中对历史剧情感兴趣的玩家特别多。在这5个阶段中,最让玩家感兴趣的是第二次世界大战。当然了中世纪也得到了很多人的赞赏。地图方面最吸引人的特点是巨大,结合人物表情,巨大的岛屿是最流行的。陆地,海地和空中作战。绝大多数人喜欢玩《帝王大陆》单人游戏,还有帝国建筑环境。多人模式是根据游戏模式和建筑方面来进行选择的。
精湛的画面制作
《帝国:现代曙光》以第二代图形引擎为基础,同时吸取其他游戏优点制作而成。其中包含实时的阴影效果,白天和夜晚的交替变换,真实的地形和湖水绘制,水面反射和外界环境倒影制作。制作公司采用了全新的高级物理引擎,爆炸后是一片横尸遍野,死后的士兵尸体会渐渐糜烂在空气中。
纹理制作更加精细,比如战斗中的坦克,轮船和受伤的士兵隐隐灼痛的样子。新的量粒子引擎会表现出逼真的爆炸效果,交通工具辗过后的深深车痕,士兵走过后的脚印和受伤后的斑斑血迹。游戏视角可以任意旋转,允许玩家从不同的视角观赏整个战场变化。此外还有改进的战争烟雾,建筑结构和轮船下沉,船身中途折断,飘浮在水面上。
不同的玩法类型
这里提供了两种完全不同的玩法类型。一种是为了满足大多玩家专门设计的特殊玩法,它适合那些喜欢快节奏的玩家,主要是在战斗中间和战斗立即开始时使用。另一种是适合在战斗中边欣赏风景,边寻找刺激的玩家,这种玩法的速度较慢一些,是初级玩家选择的最好类型。
不同于《帝国大陆》的是,新的游戏适合现代人的流行风格,特别注重围攻技术,玩家可以同时进行陆海空三方面的大进攻。玩家完全可以将每场战斗的主动权控制在自己的手中。玩家的技能和策略应赢得是否得当?决定了每场战役的胜败如何。新型的战斗任务充满了极大的挑战性,它会影响到玩家在激战中如何正确运用自己的策略,如何合理地选择自己的武器。可见,要想获得一个完整的胜利,就需要在作战之前选择更多更巧妙的战术系统。
强大的军事帝国
在新的帝国中,玩家可以指挥经济军事实力强大的国家之一,每一个强大的国家都有各自特殊的武器类型,科学技术和战争策略。每一方都有自己的特殊的地理优势和局限性,还有受历史因素的影响,它们的政治,经济都有各自不同的形态。具体选择哪一方,就看玩家如何部署啦?
游戏中主要国家有英国(England),德国(Germany)和韩国(Korea)。英国从中世纪到皇帝时代,描述了一个漫长的历史过程。这里具有强大的经济和科技实力,最擅长的本领是探测间谍能力。德国主要以军事实力见长,军队实力和武器配备十分强大。如果不是到处浪费自己的军火,聚集它的所有力量能够歼灭所有敌军。韩国的军事实力也非常强大,它可以展开大范围的田野作战,使用改造后的武器,可以发挥巨大的攻击威力。
多种的作战单位
要想让玩家获得新的感受,每款游戏就需要有一个特别好的创意。在《帝国:现代曙光》这款游戏中,制作者提供了一个完全独特的新创意。它和以前《帝国大陆》的方案比较起来,是完全创新的。自从1991年《文明》(Civilization)发行以来,已经有很多以历史文明为题材的游戏出现了。它们的一个共同特点是以军事文明为基础。从这一点上来看,新的游戏中不同的文明具有不同的军事风格,经济因素,另外还增加了一个或者多种类型的作战单位。
《帝国:现代曙光》中不同类型的作战单位,构成了一道美丽的风景线。游戏中的单位类型有很多,为了达到平衡,制作者进行了精确的调节。例如将德国的骑兵和英国的作战骑兵进行对比,还有策略运用和经济实力的进一步比较。这样就可以调节整款游戏的平衡性,不过这一点的技术很难掌握,对于制作者来说挑战性极强。


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03.《魔戒之戰:中土世界爭霸》(中文版)
系统需求
. Intel Pentium III处理器或AMD Athlon? 处理器
. 处理器速度:800 MHz
. Windows 98/2000/ME/XP
. 256 MB RAM
. DirectX 9或更高版本
. 32 MB AGP 视讯卡,能支持硬件几合转换及光源处理(T&L)功能,使用NVIDIA GeForce?、
  ATI Radeon?、或近期新推出且驱动程序能与DirectX 9兼容的芯片组
. DirectX 9兼容声卡和喇叭或耳机
. 至少2 GB硬盘空间
. 玩在线游戏需有至少56K调制解调器
. 键盘及鼠标
CD-Key:XUF5-JUB2-JAB8-JUD3-4947
「魔戒之战(War of the Ring)」是一款以「魔戒」为蓝本的实时战略(RTS)游戏,故事发展将以「中土世界」作为背景,玩家不但可以选择扮演正义或邪恶的一方,还可以运用矮人族、黑骑士、Ents等不同种族。游戏重心将摆在「魔戒远征军」的组成,与「探索魔戒之旅」。
●正义与邪恶的交锋,一场结合奇幻与冒险的激烈战役即将引爆!!
  「魔戒之战」是由曾经制作「决战江户(Battle Realms)」游戏的Liquid Entertainment所开发,全新的3D图形接口,几近跳跃般充满活力的游戏场景,精致细腻的角色刻画,玩家在游戏中经历的将会是一场超乎预期的写实战役。微风中摇曳的树梢、玩家涉过水面时所激起的水花,无法想象甚至连鼠标拖曳过水面都会掀起的阵阵涟漪!
  游戏中玩家可以选择扮演正义的一方,操控矮人、精灵、树人以及人类,若不想扮演正义一方,还可以选择扮演邪恶阵营,领导由半兽人、食人妖、令人作呕的巨大蜘蛛所组成的魔王军袭击人类,以黑暗势力席卷中土世界。玩家不论选择扮演正义或邪恶哪一方,均有15项任务,每场任务当中还包括有多场独立的战役,玩家不但可以由每场独立战役中增加经验值更能将技巧控制得挥洒自如。
  游戏中的每个种族都将拥有大约12个单位并搭配有其相对应的战士、弓箭手等等。除了在魔界首部曲中玩家所熟悉的英雄人物,书中的其它角色也会于游戏中短暂出现。「魔戒之战」中更值得一提的,是令人叹为观止的动画特效,游戏中的角色单位除了藉由每次战役提升能力与经验值,连破坏时的脸部酷炫表情都描绘得栩栩如生!除了单人模式,本作提供最多8人同时对战的联机模式,让玩家们一同展开一场奇幻冒险之旅!


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ftp://largedownloads.ea.com/pub/demos/bfme2demo_english_final.exe

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04. 《新绝代双娇2》
中文名称:新绝代双骄二
发行时间:2000年
制作发行:台湾宇峻
     台湾宇峻
地区:大陆
语言:普通话
  一代武侠小说大师古龙以其精湛细腻的描述、独特的构思完成了《绝代双骄》这部让武侠爱好者为之着迷的作品。当然用得上“引人入胜”来比喻,对于在《新绝代双骄》中的情节,各位亦应该略知一二,话说江湖最俊美的男子“玉郎”江枫在一次受伤后被救回移花宫,受到大宫主邀月和小宫主怜星两姐妹的悉心照料,两位宫主亦同时喜欢上了这位英俊男子,江枫认为两位宫主只是喜欢他的外表,而并非欣赏他的内涵,而真正能懂得欣赏他是移花宫女花月奴,缘之所至,两人很快便产生了刻骨的爱情,最后还结为夫妇,诞下了一对双胞胎。两位宫主当然不能容忍自己的奴婢抢走了自己心爱的人。于是就在江枫与花月奴逃离移花宫的当晚带同十二星宿加以拦截,与此同时,江枫的好兄弟,人称“天下第一剑”的燕南天就在前面不远的村子里焦急地等待着,他万万没有想到,江枫夫妇会被迫死于两位移花宫主下,还有一个更大的阴谋在两位宫主的策划下而悄悄进行着…… 在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王後被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。


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http://down.btz.cn:8080/2008/juedai2.iso

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05.《极品飞车7》
中文名称:极品飞车7
英文名称:Need For Speed 7
发行时间:2003年11月17日
地区:加拿大
游戏制作:EA
游戏发行:EA
游戏类型:RCG
游戏平台:Windows 9x/me/2000/xp/2003
最低配置要求:
Windows 98、98第二版、ME、2000专业版、XP专业版,或XP家用版操作系统
频率为700Mhz以上之Intel Pentium III(或兼容)中央处理器
兼容于DirectX 9,含32MB视讯内存、显示卡(Geforce2以上)
128MB主存储器(使用Windows 2000或XP操作系统需要256MB主存储器)
兼容于DirectX之声卡
2 GB的硬盘空间
8倍速光驱
《极品飞车:Underground》(Need for Speed: Underground)将可以让玩家创作完全独一无二的爱车。只要你在比赛中赚了足够的现金,就能购买很多加工汽车的物品。但创造出一辆终极跑车也未必能使你成为最好的赛车手的,这还需要你有高超的驾驶技术才行。
从图片上看,画面再度加强了反光的效果,用诸神的话说“车子的反光让你觉得放在那里的是一块铁”。反光加强的程度达到了连街道的地面都几乎成了镜子,反光的感觉异常强烈而不符合逻辑,不过这样的好处就是画面看起来更加华丽了,画面的真实性虽然不能与GT系列比较,但赛车游戏那么多,夸张的表现也未尝不是吸引玩家的一个好手段。


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解压密码: http://haogame.wywz.com
http://219.150.232.239:32803/rac/040728/NFS7.rar

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06.《敌后敢死队》
软件下载语言: 简体中文
软件下载类别: 电脑游戏
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
   这是一款涉及第二次世界大战的3D动作游戏,玩家这次将卷入和纳粹德国作战的任务中。该游戏共有10关,每关都是在德国的占领区欧洲和北非等地作战。每个任务开始时都有详细说明,玩家可以自行调配12人组成的独立美国军队。
  游戏中的一些任务涉及第二次世界大战的著名战役,如火炬行动,盟军登陆日,伊甸园行动(Market Garden?),The Battle of the Bulge和横渡莱茵河。为了完成这些艰巨的任务,玩家们要使用真正的二战武器,作战车辆,装备和军装。武器方面包括M1 Garand,Springfield狙击来复枪,火箭筒,Thompson冲锋枪,Schmeisser冲锋枪,Panzershrek和小型手枪。交通工具则包括著名的虎式坦克,双轮垮兜摩托车和德制半履带车等。
  另外,游戏中玩家还将在超真实的实战环境下作战,如高草地,矮丛林,森林,破坏的建筑,水下和烟雾等地形;雾,雨,雪等天气变化;雷场,铁丝网和海滩障碍物等危险地带。
  总之,这是一款出色的二战动作游戏,玩家要渗透到德军占领区进行暗杀、绑架、盗窃等行动,整个游戏画面感觉就如同一部高品质的二战影片。


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http://www.needgame.com/yxxiazai/2001/1107/ddozen.zip

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07.《隐藏与危机2》
中文名称:隐藏与危机2
英文名称:Hidden & Dangerous 2
制作厂商:Global Star
代理发行:Illusion Softworks
游戏语言:英文
游戏类型:战术动作
稳定成度:稳定
国内发行:2004-10-19
操作系统:98/2000/NT/ME/XP/2003
  1999年,《危机最前线》(Hidden & Dangerous)开创了小队战术动作游戏的先河,成为小队战术动作游戏的先驱者。《危机最前线》以100多万的销量确定了自己在战术动作游戏中的领导地位。而《危机最前线》的开发者Illusion Softworks,在最近四年潜心开发新一代的《危机最前线》——《危机最前线2:军刀中队》(Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron)。
  《危机最前线》背景设定在第二次世界大战,玩家扮演SAS特种空勤队,游戏使用当时二次世界大战的真实数据,包含实时策略、战术策略及动作等要素,率领队员,自由切换队员,进行群体作战。
  《军刀中队》收录了分布于四个新区域的九个战役共23个全新单人游戏任务,而且支持网络合作战斗。玩家可以与NPC通讯,完全体现战场真实感,而改良的战斗战术和全方位控制还有活动指针和卷轴帮助玩家更方便进行游戏。联机模式被重新设计,玩家可以扮演轴心国士兵,联机模式中将有三个最新的死亡竞赛和三种新职业和两个新目标。强化了AI水平,还增加了许多新武器,如德式火箭筒、英国空军特别部队的信号枪、德国的G43来复枪甚至PAK40加农炮等。


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http://www.hbcrc.com/download/down/bh2002.zip

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08.《沙丘2000》
中文名称:沙丘2000
英文名称:DUNE2000
发行时间:1998年08月31日
制作发行:Westwood(也就是现在的EA)
地区:美国
语言:英语
简介:
游戏类型:2D即时战略
游戏需求
显卡要求:VRAM/2M
处理器要求:P233MHZ
RAM要求:32M
磁盘空间:200M以上
适合95/98/ME/2000/XP操作系统。
时光飞至公元10191年一个微妙的未来世纪宇宙间最珍贵的资源当属香料一种能够延长人类寿命的神奇物质而茫茫宇宙只有一个星球拥有它这个星球叫做阿若基斯──沙丘魔堡这是一个神秘莫测的世界所有的王国都建筑在流动的沙丘上天空中布满红云它在召唤年轻的武士去挑战领袖的位置到处都有诱人的财宝到处都潜藏阴森的杀机勇者、智者、狂者各显其能在飘渺的虚无中在神奇的时空里开始壮观的旅程 提起《沙丘》这个名字,恐怕在国内游戏龄稍长一点的PC玩家中已是尽人皆知。是的,谁也不会忘记当年是Westwood Studios率先用这个名字开创了即时策略类游戏的先河,谁也不会忘记曾经多少次为这个名字而废寝忘食、通宵达旦的日子。作为即时策略游戏定义之作的《沙丘2》不愧是游戏发展史上的里程碑,直到今天仍然值得我们怀念。或许还是有一些年轻的玩家没有接触过《沙丘2》,所以在这里还是要稍微介绍一下,《沙丘》是由美国作家弗兰克•赫伯特原着,他1920年生于华盛顿,毕业于西雅图的华盛顿大学,成为作家前从事过记者、摄影师等多种职业。后来专门从事科幻小说的创作,处女作为《龙与海》。《Dune World》写于1964年,是一篇短篇小说。正是这本书给他带来声誉。在加以补充后合成Dune这部小说。1965年他获得两项科幻小说大奖。Dune问世后全世界的发行量超过300万部。因此,在当时还是个小制作组的Westwood将其改编成游戏,从而成为即时战争游戏的一代鼻祖。 如今Westwood卷土重来,以今天的技术和设计再次将《沙丘》系列的最新作品——《沙丘 2000》奉献到了玩家的面前。《沙丘2000》以全新的内容来演绎经典的剧情,再次将大家带到那充满危险和财富的Dune星球上去,善良的阿特雷德家族,狡猾的奥多斯家族和凶恶的哈肯尼家族之间的香料之争再次被推向了白热化。Westwood在《沙丘2000》中采用了最新的图形技术,实时光源,半透明的遮掩效果,透明的烟雾轨迹和粒子式爆炸使得游戏中的战争场面变得空前的真实。真人演出的电影剧情介绍,27个主线任务和近20个支线任务再现了沙丘星球上波澜壮阔的历史画卷,而所有这些都将以16位的真彩色展现在我们的眼前。 在最重要的游戏单位的设定上,Westwood重新调整了三大家族之间的实力对比和各种设定。在《沙丘2000》中,依然沿用前作中的"铺地板”设计,你必须在这些"地板”上建造你的建筑物才能得到最高的效率,不然所有的建筑将会有不同程度的防御力下降,这比较有效的抑制了速攻战术的实施,喜欢在几分钟之内就致人于死地的玩家们,你们就慢慢熬吧。而且你还会看到那亲切而又令人生畏的"沙虫”出没于漫漫黄沙之中,当你的采料车回来后无故地损失了装甲的话,那就是"沙虫”的功劳了。Westwood还重新设计了一些新的兵种和建筑,并对重要建筑物加入了升级的设定,升级后你才能制造出更加威力强大的武器和战车,而升级和不升级的武器的威力相差可是很悬殊的哦。所以,真正意义上的战争要到发展的中后期才会开始,这针对于目前即时策略游戏人海战、速攻战、坦克战的畸形发展,无疑都是一个明智的举措。更提倡战术,更注重策略,是即时策略游戏所应遵循的原则。 游戏仍保留原来的三个种族,阿特雷德、奥多斯和哈肯尼(Atreides, Ordos ,Harkonen)。每个种族都有自身的优势和弱点。阿特雷德家族善良勤劳,综合实力最强,且拥有强大的音速坦克部队。他们是唯一能够召唤沙丘原住居民Fremen的家族。哈肯尼家族野蛮凶猛,令人生畏,推崇暴力至上,经常发生内讧。虽然它们的军事实力最强,由于缺乏有效的指挥和通讯能力,经常限于被动。奥多斯家族拥有极其严密的组织管理体系,其领导阶层隶属于同一个富有的家族。它们重视保守秘密,擅长渗透破坏和恐怖活动,可以发射致命的神经毒气弹。象前作《沙丘2》一样玩家将扮演三个种族中的一个,争夺一种名为香料据说可以延长人类寿命的资源,而这种资源的储量却是少之又少,只有在Dune星球上才有,能否采集更多的香料就是你生存的关键。而不论选择哪个家族,取得胜利的关键是维持综合实力的均衡。比如实施卓有成效的打击,切断对手的香料生产,同时保护自身生产不受敌人的乾扰。除了敌人,沙丘里还潜藏着另外的对手。巨大的沙虫可以吞噬你的部队,贪婪的商人CHOAM时刻盘算着打乱你的生产计划,皇帝还可能向你的敌人伸出援助之手。在设计方面,每个种族在采集香料、开发资源、生产兵营等方面都有自己独特之处,你要充分利用和调动各种族的特性来扬长避短,取敌之不备,攻其之不防,才有可能在这激烈而又残酷的战争中立于不败之地。 游戏中有很多虽然算不上创新但今天看来仍然是很有意思的一些设计,象星际贸易,在你建造了星际贸易平台后(这是你最必须尽早建造的东西),你就有机会和星际商人进行贸易,而每次进行贸易时各种武器的价格是不同的,也就是说你这次买一辆重型坦克需要700元,下一次就可能是400元或者是1000元,所以选择最合适的时机是最重要的,花最少的钱办最多的事永远是我们奋斗的目标嘛。在游戏中有一个非常有新意的地方,就是当你升级了重工厂后,你可以通过制造或者是星际贸易购买一种飞行器,它没有攻击力,没有防御力,它有什么呢??哈哈,它有最重要的一点能力就是:它是专门用来运送你的采料车于香料厂和香料地之间的,这点真是太重要了,这样的话,你将不必担心你的香料厂离香料地有多远,更为重要的是你再也不必担心有敌人会偷袭你的香料车了,解决了你的这个最最头痛的问题,是不是轻松多了? 游戏中的建筑、武器和各种车辆的种类似乎比《命令与征服》要少一些,但是,要知道在《命令与征服》中,又有多少种车辆是你常造的呢?大多数是你不关心的吧,大家造得最多的就是GDI的中型坦克,猛玛,NOD的隐形,摩托等等,所以在《沙丘2000》中,Westwood乾脆就省略了这些没什么意义的东西,这种宁缺勿滥的作风是不是很有Westwood的特点呢?不过最重要的还是要看这种变化玩家们接受不接受了。 在人工智能方面,我们可以看出Westwood是花了很大工夫的,游戏提供了三个难度可供选择,在中等难度下我已经快受不了了,敌人竟然会在你的"地板”上面建"地板”,然后用极其快的速度在上面建造兵工厂,每每弄得我手忙脚乱,真是#@%&!而且敌人还会采取迂回战术,躲开你的大部队,转向你的防御薄弱之处发起猛攻!看来又有一些以被虐待为乐的老鸟级玩家能够找到自己的归宿了!另外游戏的光影效果十分的华丽,各种透明、雾化、即时光影以及只能在Voodoo上看见的离子爆炸的效果简直让人觉得 有点不可思议,而在640*480的分辨率下的16位真彩则更是让人赏心悦目,而且,你也不必在这种高质量的图像和低劣的游戏速度中做任何的折衷了,Westwood让你两全齐美。 《沙丘2000》即将到来,又一次即时策略的热潮即将掀起,无数双眼睛在注视着Westwood。为了能使国内的所有玩家能以第一时间玩到这个即时策略的大作,新天地互动多媒体将与Westwood做最密切配合,《沙丘2000》将会于7月25日在国内与国外同步发行。


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http://www.5w8.net/20060421freedown2/oldgame/dune2000.rar

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09.《生化危机 代号:维罗尼卡》
发售日期 2001-11-08
制作公司 CAPCOM
游戏类型 STG(射击游戏)
游戏人数 1人
 其中加入了“地下城模式”、对战模式、隐藏人物以及一些资料档案和局部调整。“地下城模式”大大增加了游戏时间,其中包括三个最新区域分别有六个不同目标。游戏还对应网络排名,让FNAS们可以把自己的成绩上传到网络与其他玩家一较高低。该作故事发生在神秘的孤儿岛,克莱尔就是被关押在这里。克莱尔和史蒂夫逃出监狱后却发现整个岛上到处都是丧尸和各种变异动物。尽管同样受到恶评,该作的表现还是有了长足的进步。由于利用了次世代主机的高性能,游戏首先在画面上大幅进化,操作感也有不小的改进,另外在其中还加入了大量的过场演出和游戏内部的对话,让人们更加清楚“维罗尼卡”的情节设定。


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10.《无冬之夜:古城阴影》
英文名称:NeverwinterNights
发行时间:2002年07月
制作发行:BIOWARE
游戏相关资讯:
游戏名称: 无冬之夜(Neverwinter Nights)
国外上市: 2002-6-25
国外发行: Bioware
国内代理: 阳光娱动
游戏容量: 2CD
游戏类型: RPG(DnD_3E)
网络联机: 支持
游戏人数: 最多64人
推荐配置: P4 1.7G/256 MB GF4 64MB ATI8000 64MB
最低配置: PIII 1G/128MB GF3 64MB ATI7000 64MB
  这次在《无冬之夜》的之作中,与《博得之门》相比BIOWARE要采用一些更新更好的因 素。首先,这次《无冬之夜》采用的是最新的“龙与地下城”的第三版作为游戏背景,玩家在游戏当中可以体会到更加完美的“龙与地下城”。而在图形引擎方面,《无冬之夜》则是完全放弃了以往《博得之门》已经做的近乎完美的2D背景,而是采用了划时代的3D图形引擎,把“龙与地下城”的世界以一个3D的形象展示给大家,这样的话所有玩家都可以以360个角度去观察这个全新的游戏世界了。


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ftp://game:kdfheryfj@ftp.ws17.com:23/RPG/无冬之夜简体中文光盘版/NWN_INSTALL1.iso
ftp://game:kdfheryfj@ftp.ws17.com:23/RPG/无冬之夜简体中文光盘版/NWN_INSTALL2.iso
ftp://game:kdfheryfj@ftp.ws17.com:23/RPG/无冬之夜简体中文光盘版/NWN_PLAY.iso
ftp://game:kdfheryfj@ftp.ws17.com:23/RPG/无冬之夜简体中文光盘版/NWN资料盘.iso

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11.《断剑3:沉睡之龙》
中文名:断剑3沉睡之龙
英文名:Broken Sword 3 The Sleeping Dragon
发行:DreamCatcher
开发:Revolution
类型:Adventure
网址:http://www.brokenswordgame.com/
  玩过《断剑》系列的朋友一定会被其卡通的画风、幽默搞笑的味道和有趣的谜题 所吸引,而对于喜欢《断剑》系列游戏的玩家来说,等待该系列的最新作品已经将近 5年的时间了。在这5年当中,尽管其它一些优秀的冒险游戏也曾占据了众多冒险游戏 玩家的心,但是却丝毫没有减少玩家对《断剑》系列新作的热情与期盼,如今,Revolution 终于即将推出全3D场景的《断剑:沉睡巨龙》了,不过,其续作一反传统冒险解谜游 戏的风格,加入了更多成人化的元素,并且采用了3D引擎,它的表现会不会让人失望 呢?
Revolution是位于澳大利亚以旅游业闻名的约克角城中远离奥斯河岸一条鹅卵石 大街上的工作室。自从先后开发制作了《圣堂武士》(Templar Knights)和《断剑 》系列之后,他们在游戏图象艺术处理方面获得了很高的声誉。正因为如此,玩家们 相信他们能够制作出更加精美的冒险游戏。不过,目前的问题是虽然《断剑》重新定 义了点击式冒险游戏的类型,但是这类游戏本身却即将没落了。不管这样说是否正确 ,单从PlayStation游戏来看,二维游戏确实是已经过时了。要想让续作得到玩家的 认可,它首先要具有一副三维的面孔。


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http://219.150.150.26:18008/act/20031218/broken_sword_demo.zip

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12.《重返德军总部完美正式版》
中文名称:重返德军总部
英文名称:Return to Castle Wolfenstein
地区:美国
语言:英语
类型:动作射击
平台:Windows95/98
发行资讯:Activision
上市日期:2001年12月25日
原名:Return to Castle Wolfenstein
系统配置:
操作系统A 100% Windows 95 OSR2/98/ME/NT4.0 (SP6)/2000/XP operating system
CPU:Pentium II 400 or Athlon processor
内存:128 MB RAM
硬盘空间:800 MB hard drive space for game files (Minimum Install), plus 300 MB for the Windows swap file
光驱:4x CD-ROM drive (600 K/sec. sustained transfer rate)
显卡:3-D hardware accelerator (with 16MB VRAM with full OpenGL support
联机要求:Internet play requires a 100% Windows 95 OSR2/98/NT 4.0 (SP6)/2000/XP compatible 56.6 Kbps (or faster) modem
也许每一个资深的玩家都还记得当年的一款名为《刺杀希特勒》(Wolfenstein 3D)的游戏吧,算起来那可是笔者接触到的第一款主视角射击游戏(比《DOOM》还要早),相信那个时候有不少象笔者一样的玩家就是由于受这款游戏的影响才喜欢上FPS游戏的。说句实话,《刺杀希特勒》作为主视角射击游戏的元老,的确是一部经典之作,看看现如今叱咤风云的《雷神之锤》(Quke)、《虚幻》(Unreal)系列,尽管在高水准硬件机能的帮助下,它们拥有了精良的画面与动听的音响,但谈到游戏方式它们与老前辈《刺杀希特勒》相比却没有什么大的改观,这一点正是《刺杀希特勒》足以傲视所有FPS游戏之处。今天,我要为大家介绍的就是这部经典游戏的续作——《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein),昔日的美国特工B.J.布莱兹柯维斯将重返Wofenstein城堡,展开新的冒险。有那么著名的一位前辈,注定《重返德军总部》将成为一款备受瞩目的作品,那么它究竟怎样?一起来看看。
  脍炙人口经典之作《德军总部》的续作《重返德军总部》Return to Castle Wolfenstein。和前作一样,《重返德军总部》的故事背景设定在二次世界大战,游戏中的敌我双方分别穿着当时同盟国与轴心国的服装,武器方面也考证当时的枪枝与装备,但是这回多了一些神秘的情节……。
  玩家可以选择单人战役或者多人连线模式,在单人模式当中,玩家将扮演B.J. Blazkowicz,一名同盟国的突击队员。玩家的任务是潜入位於山上的德军总部,调查Heinrich Himmler的生物实验。这名希特勒的忠实追随者在这座位於山上的城堡里面发现了西元十世纪的遗迹资料,里面记载着如何招唤不死生物、黑暗骑士以及其他邪恶的生物,Heinrich研究这些资料并且进行生物实验,一旦让他顺利地组织成不死生物军团,战局将会严重不利於同盟国,因此玩家必须设法阻止这一切发生才行。
  由於这股神秘黑暗力量的加入,使得玩家的任务变得更为艰困--除了一般的德军部队以外,玩家还得要面对来路不明的不死生物。玩家必须先把在德军总部内外的不寻常迹象报告给秘密任务指挥中心(OSA),随後在城堡内以及其他场所与德军还有即将成形的不死生物军团决一死战。如果任务失败,那麽同盟国的这场战争几乎可以说是没有机会了,恐怖的不死军团将会席卷整个欧洲甚至全世界!


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http://61.175.252.69/wolf.zip

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13.《突袭3》
中 文 名:突袭3:胜利进军
英 文 名:(Sudden Strike 3: arms for Vi)
发布时间:未定
制作厂商:FireGlowGames
代理厂商:FireGlowGames
   《突袭3:胜利进军(SuddenStrikeIII:armsForVictory)》与通常的即使战略游戏有一些区别,《突袭3》与其他的二战游戏以及《突袭》前作的不同之处。《突袭3》将会出现海陆空联合作战,由于游戏的一些主要的革新,玩家将能够控制更多的地区,操纵更多的军队,玩家也能够自由选择不同方法进行游戏。《突袭3》的海战将会和空战相结合,潜水艇和飞机...


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14.《秘密潜入2》
中文名称:秘密潜入2:隐蔽打击
英文名称:IGI-2-Covert Strike
别名:IGI-2
地区:美国
语言:英语
031f-f8d0-6536-b510
1320-615d-ba73-52ec
出品公司:Codemasters
官方主页:http://www.igi2-game.com/
信息提供:NetShow
对于喜爱第一人称射击类游戏的玩家,也许会对去年年底由EIDOS出品的一款名为《秘密潜入》的游戏还有一定的印象吧。这款由挪威的的Innerloop工作室开发的第一人称射击游戏一上市就引起了玩家的好评不断。此款游戏不但借鉴了《半条命》的快节奏的动作元素,而且其中还加入了《彩虹六号》的现实主义色彩。再加上游戏的图像和音乐等等做的比较出色,所以吸引了不少玩家目光,据说当时仅在欧洲地区,这部游戏就销售了十多万套拷贝。正是因为《秘密潜入》所取得的不错的成绩,才使得Innerloop工作室一鼓作气,开始了其续作的研发工作。这就是即将在2002年6月即将上市的《秘密潜入2:秘密打击》(Project IGI 2: Covert Strike)。
游戏的故事情节
续作中将会继续讲述为秘密组织IGI工作的前SAS队员大卫琼斯(David Jones)的故事,游戏的剧情开始于一代游戏结束不久。这次他将会负责调查一起牵涉全球范围的黑市军火交易,新的冒险中玩家将再次随同琼斯一起揭开事实的真相,粉碎敌人的阴谋以及拯救整个世界。同前作一样游戏还将会以过场动画的方式来串联游戏的故事情节,而且在任务的行进过程中扮演连络官的恩雅(Anya)还会经常出现,为玩家交代任务细节并且会提供一些帮助信息。
在游戏中玩家会发现《秘密潜入2》中也包含了同一代相似的一些秘密的任务和间谍主题,玩家将会和琼斯一起经历你所能想像到的各种历险,这包括监视、刺杀、偷窃、逃亡和暴力攻击等等。玩家还将会渗透进入空军基地、港口,可使用突击步枪、导弹发射器等武器,并且这些武器不论是从外形上还是从性能上都更加接近真实,游戏中的常规武器包括手枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪、火箭发射器和手雷等等。在游戏的单机部分中包含了19个任务关卡其涉及的场景包括室内、室外,城市、乡村,山地、海滨……相信玩家在游戏中会有许多不同的体验。
游戏的AI
在一代中玩家广泛提出的游戏的AI太低的问题将会在2代中得到改进,在游戏中不会再出现一代中家击毙一个敌人而他身边的另一个敌人竟毫无反应的情况。游戏中的敌人不仅能够思考自己如何应敌,而且会更加注意支援临近的人员和大家打配合,如果说你杀死一个敌军士兵并且被另外一个士兵发现,那么他会首先按响警报或者大声呼救,然后和闻讯赶来的人一起对付你。而且在具体的作战上电脑所控制的士兵甚至懂得埋伏偷袭和火力支援等战术。


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http://down.gamettw.com/5/%C3%D8%C3%DC%C7%B1%C8%EB2IGI2.rar

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15.《dod胜利之日1.3》
中文名称:胜利之日Steam中文破解版
英文名称:day of defeat . Steam
别名:DoD,胜利之日,决胜之日
版本:Steam 1.3
发行时间:2005年06月01日
制作发行:Vday.cn胜利之日资料站2005年6月1日制作发布
代理发行:VALVE
暴风雪公司
Vday.cn资料站
上市时间:2005年6月1日发布
游戏类型(必备):FPS
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP/2003
CPU:Pentium 266 or AMD 300以上
内存:64MB/建议128MB以上,2000/XP/2003建议256MB以上
硬盘:安装需要520MB,系统盘200M空间以确保游戏正常运行
显卡:2MB显存,支持High clolr 640*480,安装DirectX8.0或以上版本
声卡:DirectX支持
其他:鼠标
胜利之日(Day of Defeat)同樣是「戰慄時空(Half-Life)」的引擎下所開發出來的模組之一,擁有著華麗的全3D場景與逼真的環繞場音效,遊戲的背景設定在第二次世界大戰的歐洲戰場下,製作小組試圖經由遊戲的操作來重現當年戰爭真實且生動的一面。支援多人連線的遊戲方式讓玩者可以跟來自世界各地的玩家切磋武藝一番。
在遊戲中玩家可以選擇扮演盟軍或是軸心國的士兵,兩個團隊都有特殊的八種士兵,分別是通用於各種場景的步槍兵,適合突擊與近距離戰鬥的士官(士官又分為三種, 各持有不同型態的武裝讓玩家自由選擇),準確度高的火力支援兵,百步穿揚掌控距離優勢的狙擊手,扛有重武器代表火力中心的機槍兵,與只有在特定地圖才會出現的傘兵。豐富的兵種與多達21種的武器再加上內建15張耐玩的地圖讓玩家每次都有新鮮感。
在遊戲中有搶攻灘頭,攻佔旗幟,搶奪城鎮,等各種不同的作戰方式,而「Schwetzingen」這個地圖更是「搶救雷恩大兵」電影裡面最後一場戰役的場景。「決勝之日」並不像「絕對武力」中所著重的個人技巧,「決勝之日」是一個強調團隊合作的遊戲,由於擬真度極高,玩家必須利用隊友的掩護,地形的優勢,甚至暗殺的手段一步步向勝利邁進,逞兇鬥勇只會讓你的隊伍陷入困境。 所以各種戰術應用的技巧也是極為重要,如何在第一時間取得最佳位置瞄準敵軍?如何牽制住敵方的炮火以掩護隊友前進?如何在敵人猛烈攻勢下守住自己的陣地?這些都要讓玩家們去鑽研磨練!


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http://www.8thdod.com/dod1.3.exe

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